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Unreal Engine 4.10发布,优化VR渲染

2015-11-12 22:03| 发布者: joejoe0332| 查看: 815| 评论: 0|原作者: oschina|来自: oschina

摘要: Unreal Engine 4.10 发布,主要更新如下: New: Refraction Effects for Mobile New: Optimized VR Rendering New: Visual Studio 2015 Support New: Mobile Material Quality New: UE4 Platform Updates and SDKs N ...

Unreal Engine 4.10 发布,主要更新如下:

New: Refraction Effects for Mobile

New: Optimized VR Rendering

New: Visual Studio 2015 Support

New: Mobile Material Quality

New: UE4 Platform Updates and SDKs

New: Landscape Mirror Tool

New: Low-latency VR Motion Controllers

详细更新内容请看:官方说明

Unreal Engine

虚幻引擎各方面功能的设计思想都是使得内容创建和编程变得更方便,其设计目标是赋予美工人员 及游戏设计人员尽可能多的控制权来开发可视化环境中的资源,最小化程序员的协助,同时为程序员提供一个高度模块化的、可升级的、可扩展的架构,以便可以开 发、测试及发行各种类型的游戏。

虚幻引擎通过Epic Games的集成合作伙伴计划集成了大量领先的中间件技术。虚幻引擎的高度成熟的工具、支持浩大世界的功能及多处理器性能正在进行了不断的优化。虚幻引擎高级工具集是专门为加速程序员构建非常复杂的、次时代内容而设计的。


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