AMD 开发人员在开发全新的 Linux 驱动程序架构,最终会开发出更好的开放源代码驱动程序。目前,AMD 在 Linux 平台上的驱动程序方面仍然落后于英伟达。当 Valve 的首批运行 Linux 的 Steam Machine 今年 11 月份上市销售后,这一问题的影响将开始突显出来。 外媒称,在 Linux 平台上,英伟达仍然保持着针对 AMD 的领先优势,新游戏仍然以英伟达硬件为目标。《中土世界:暗影魔多》(Middle-Earth: Shadow of Mordor)最近登陆 Linux 平台,但它只正式支持英伟达显卡。《中土世界:暗影魔多》的官方“常见问题问答”称,在 AMD 显卡上运行这款游戏的表现会相当差。 有人发现,在配置 AMD 显卡的 Linux 系统上玩《反恐精英:全球攻势》(Counter-Strike: Global Offensive)时,如果把“csgo_linux”二进制文件更名为“hl2_linux”,游戏的性能就会提高。这个小技巧能使图形处理能力提高多达 40%。 AMD Catalyst 驱动程序有面向使用 Source 引擎制作的游戏的应用配置文件,但其开发人员没有将 csgo_linux 添加到应用配置文件中。更多详细的消息,大家请关注本次专题…… 苹果的闭环生态往往会带来两种极端的声音,一种是坏到喊 Mother Fucker,一种是好到喊 Holy Cats。这样想是其实是源于 Mashable 的一条新闻《苹果网站正在招募 Android 开发工程师》:我们正在寻找优秀的 Android 工程师帮我们把优秀体验的应用推广到 Android 平台。 不知道大家作何感想。其实在 WWDC 15 大会的时候,苹果就宣布把 Music 应用扩大到更多的平台,而 Android 设备超高的市场保有量能为苹果带来巨大的流量,此举也昭示了苹果要拿下全球串流影音服务老大的野心。 这种野心刚初步凸显,Macrumors 就带来了 Apple Music 的捷报。截止到昨日,Apple Music 的用户已扩张至 1100 万,当然目前苹果还未对这些用户收费,在三个月试用期结束后,苹果将对单一用户收取每月 9.99 美元的订阅费。 在 Android 平台还有未被过分强调过的苹果应用 Move,这款软件也是在今年的早些时候刚刚上架,用来帮助 Android 手机用户将资料及应用快速的搬运到 iPhone 上。更多内容请关注本次专辑的相关内容…… 日前,CoreOS CEO Alex Polvi在一次采访中表示CoreOS是第一个云原生操作系统,他探讨了CoreOS的更新策略:不断地进行较小的更新,有点像SaaS的方式来保证系统一直在更新。 CoreOS 被称为是数据中心和云计算的游戏规则颠覆者,它也被视为传统Linux发行版的一个威胁。它基于Linux内核提供了一个专为容器技术设计的操作系统以便 管理云应用和服务。最近CoreOS公司将CoreOS和Kubernetes容器管理工具相结合面向企业用户推出了Tectonic,此外,它还推出了 一款叫做Rocket的产品来与Docker竞争。 我们有幸在上周的O’Reilly开源大会上对CoreOS CEO Alex Polvi做了一段专访,听他谈一谈CoreOS在安全方面的作为。你觉得你是CoreOS的创造者吗? Alex Polvi:你这话问的。。。我肯定是CoreOS的创造者么。在我看来CoreOS是保障互联网安全的基础,所以我们才会想到来开发这个项目。 InfoWorld:怎么保障呢?Alex Polvi:我发现现在的情况是这样的:一旦暴露出一些漏洞,全世界的运维人员就都赶紧忙着给服务器打补丁。我们觉得有办法改善这种情况,现在最普遍被攻击的原因是使用的软件没有更新,黑客发现你没有更新他就能用已知的漏洞来攻击你。更多详细内容我们将在本次专辑为大家展示…… |