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滴答UI编辑器0.5.0发布,专为游戏UI开发而生

2015-5-5 22:25| 发布者: joejoe0332| 查看: 624| 评论: 0|原作者: oschina|来自: oschina

摘要: TickUIEditor0.5.0 发布了,改进内容包括:新增功能:1、Page控件,可自定义Page显示子节点,快速的进行PageView使用2、节点双击快速的跳转,更方便编辑3、属性节点的优化,把节点名称与标签结合,更方便的观察某个节 ...

TickUIEditor0.5.0 发布了,改进内容包括:

新增功能:
1、Page控件,可自定义Page显示子节点,快速的进行PageView使用
2、节点双击快速的跳转,更方便编辑
3、属性节点的优化,把节点名称与标签结合,更方便的观察某个节点
4、添加事件属性,更方便的进行事件回调

Bug修复:
子节点的显示区域受父节点显示区域影响

优化:
界面优化,更加适合UI的拖动编辑

滴答UI编辑器

滴答UI编辑器是基于C#语言开发的一款UI编辑器,主要用于游戏的UI开发,帮助你更快的进行游戏UI开发

滴答UI编辑器主要实现以下功能

  1. 控件拖拽使用

  2. 控件的快速移动,缩放,属性更改

  3. 图片的快速预览

  4. 坐标尺,快速的定位当前鼠标对应的坐标

  5. 画布大小的快速调整,画布快速的缩放

  6. 布局的源码查看更改,更适合程序员使用

  7. 图片属性可直接拖拽进行修改

  8. 强大的撤销反撤销功能,让您更无需害怕误操作

  9. 资源右键定位,让您更快的定位文件路径

  10. 节点的顺序调整

  11. 资源布局的嵌套使用

主要分为6大部分

  1. 控件窗口,主要定义基础的控件结构

  2. 资源窗口,主要显示项目的文件,资源,布局等

  3. 节点窗口,主要显示Scene的布局详细信息

  4. 属性窗口,主要显示某个节点的详细属性,以进行修改

  5. 预览窗口,主要显示图片的预览信息

  6. 绘制窗口,主要的布局操作


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  • 快毕业了,没工作经验,
    找份工作好难啊?
    赶紧去人才芯片公司磨练吧!!

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