Telerik公开了用于创建安卓、iOS和Windows Universal跨平台原生应用的框架,NativeScript的公共访问权限。 NativeScript既不是一种新型的JavaScript语言,也不是原生功能的封装器,它包括一个JavaScript运行时环境和一种将JavaScript调用转化为原生调用的机制。用JavaScript(或TypeScript,CoffeeScript等)语言编写应用,之后在安卓平台用V8,在iOS和Windows Phone上用WebKit JavaScriptCore解释应用。然后,NativeScript运行时环境找到原生的目标API,将JS数据类型转化为相应的原生类型,然后调用原生API,并将得到的结果值返回,具体流程如下图所示: 举例来说,在安卓平台上创建文件对象var file = new java.io.File(path);的步骤如下:
据Telerik介绍,与纯原生代码相比NativeScript运行时环境会带来大概10%的性能损失。 NativeScript可以将其所支持平台上的任意原生API作为目标,包括传感器接口API和用Objective C,Java或.NET编写的第三方库。UI组件是原生的,UI事件由在JavaScript代码中声明的原生处理程序处理,如View.OnClickListener,UIControl.addTarget。 为了避免开发者需要对三个支持的平台有深入的理解,该框架包含了一个抽象与原生代码连接的NativeScript模块层(NativeScript Modules Layer,NML),可以自动将JavaScript调用转化为原生调用。NML包含如下模块:Application,Camera,Color,Console,Data,File System,HTTP,Imaging,Local Settings,Location,Timer,UI。开发者并未受限于只能使用NML,也可以访问任意原生API。 NativeScript其它一些功能简单列示如下:
NativeScript是一个基于Apache 2.0许可的Github开源项目。 查看英文原文:Creating Mobile Native Apps in JavaScript with NativeScript |