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NV做得挺厚道:Linux平台也开始支持PhysX

2014-10-15 16:51| 发布者: joejoe0332| 查看: 1479| 评论: 0|原作者: 天极网|来自: 天极网

摘要: Linux平台虽然依旧在消费级PC市场算小众品牌,但是不少服务器以及工作站用户则需要Linux用来工作,比如说各类3D处理以及网络安全管理什么的,不过由于占有量的关系并没有得到硬件厂商的足够重视,尤其是软件驱动的更 ...

  Linux平台虽然依旧在消费级PC市场算小众品牌,但是不少服务器以及工作站用户则需要Linux用来工作,比如说各类3D处理以及网络安全管理什么的,不过由于占有量的关系并没有得到硬件厂商的足够重视,尤其是软件驱动的更新更是落后。NVIDIA及游戏开发商现在很少把PhysX物理加速作为一个单独的卖点来强调了,因为它已经是NVIDIA游戏开发套装Gameworks的一部分,NVIDIA现在更强调整体。上周末该公司发布了PhysX SDK v3.3.2版,低调地给Linux用户带来一项小福利:Linux平台现在也支持GPU加速的PhysX特效了。


NV做得挺厚道 Linux平台也开始支持PhysX


  NVIDIA 2008年收购Agiea之后获得了PhysX技术,当时还是独立的物理加速卡,之后NVIDIA的显卡整合了PhysX特效,不再需要额外购买硬件,而且在NVIDIA显卡上支持GPU加速,其他平台则需要CPU加速,这会消耗大量的CPU资源,所以AMD显卡上开PhysX特效基本上就是“找死”。


  严格来说,PhysX特效之前已经在Linux平台上出现了,不过那还是基于CPU的,现在新版SDK之后已经可以支持GPU加速了。


  Linux平台的PhysX SDK可以在NVIDIA开发者网站下载。


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  • 快毕业了,没工作经验,
    找份工作好难啊?
    赶紧去人才芯片公司磨练吧!!

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