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AngularJS 、Backbone.js 和 Ember.js的比较

2014-8-26 09:43| 发布者: joejoe0332| 查看: 5100| 评论: 0|原作者: oschina|来自: oschina

摘要: 我们准备在这篇文章中比较三款流行于Web的“模型-视图-*”框架:AngularJS、Backbone和Ember。为你的项目选择正确的框 架能够对你及时交付项目的能力和在以后维护你自己代码的能力产生巨大影响。你也许想基于一款可 ...


6 AngularJS

6.1 好处

Angular 为 Web 开发带来了许多创新的概念。双向数据绑定节省了大量的样板代码。比如下面的 jQuery 代码片段:

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$('#greet-form input.user-name').on('value'function() {
    $('#greet-form div.user-name').text('Hello ' this.val() + '!');
});

由于 Angular 的双向绑定,你根本就不需要自己写代码。只需要在 HTML 模板里面声明绑定就可以了:

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2
<input ng-model="user.name" type="text" />
Hello {{user.name}}!

  Promises 在 Angular 中扮演了一个重要的角色。Javascript 是单线程,基于事件循环的语言,这意味着许多操作(比如说网络通讯)都是以异步方式进行的。异步的 Javascript 代码会很快的就陷入了长长的嵌套回调,也就是臭名昭著的 “Pyramid Code” 或者叫做 “Callback Hell”。


  相对比另外两个,Angular 不光有着更大的社区,更多的在线文档,而且还有谷歌在背后的推广和支持。所以,核心团队还在不断增长,产出更多的创新,以及改善开发生产效率的工具,比如: Protractor, Batarang, ngmin 和 Zone.js,一抓一大把。而且,开发团队还向用户征集需求。比如说,Angular 2.0 的所有设计文档你都可以从 这里 找到,任何人都可以直接给设计文档提建议。


  Angular 帮助你把构建应用的程序块划分为下面这几种类型:控制器(Controller),指令(Directive),工厂(Factory),过滤器(Filter),服务(Service)和视图(View) (就是模板)。它们被组织为模块形式,之后可以被另一个引用。每种类型有不同的作用。视图处理 UI,控制器处理 UI 背后的逻辑,服务用来处理和后台的通信,并且将共通的有关联的功能组件结合在一起,而指令通过定义新的元素,属性和行为,很容易的构造可重用的组件,以及HTML扩展。

自动脏值检查意味着,你不需要用 getter 和 setter 去访问数据模型 — 你可以修改任意范围(scope)的任意属性,然后 angular 会自动检测到变化,通知该属性的所有观察者(watcher)。


  “Angular 的初衷是写出可测试的代码。” 单元测试指南中的这句话,包含了太多意思 – Angular 确实很注重分离,单元隔离,为 $http 和 $timeout 等基础内置服务提供了现成的,强大的 mock。


6.2 痛处

  Angular 常被人诟病的是指令那复杂的 API。 Transclusion,尤为突出,这个概念,把许多开发者搞得一头雾水,让你满脑子各种概念,比如编译函数(compiling function),linking,函数的预处理/后处理(pre/post linking functions),各种 scope 类型 (transclusion/isolate/child scope),还有各种配置设置,需要相当的时间来掌握。


  Angular 中的 scope 层次结构使用的是 Prototypal 继承,这又是一个为了迎合从面向对象语言,比如 Java 和 C#,过来的开发人员而提出的概念。不理解 scope 导致许多开发者开发很受伤 (比如说: ,  还有)。


Angular 表达式 在视图层被广泛应用。表达式语言非常强大,有时候是强大过头了。这诱导开发者使用各种复杂的逻辑,甚至执行赋值运算和计算全部都放在模板中。把逻辑运算放在模板中让它非常难以测试,因为它变成不可能独立测试了。看看下面的例子,演示了如何滥用这种模板语言的:

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<button ng-click="(oldPassword && checkComplexity(newPassword) && oldPassword != newPassword) ? (changePassword(oldPassword, newPassword) && (oldPassword=(newPassword=''))) : (errorMessage='Please input a new password matching the following requirements: ' + passwordRequirements)">Click me</button>

  许多情况下,指令名称的拼写错误,或者调用未定义 scope 方法,都会被忽略,并且很难被发现,特别是当你把复杂的指令 API 和上面提到的 scope 的继承弄到一起的时候。我见过有些苦逼花费一大堆时间抓耳挠腮想找出为什么 scope 中的一个绑定的事件没被回调函数触发,最后居然是因为用了驼峰(camelCase)命名,而没有用连字符分隔(hyphen-separated)拼写属性的名称(比如说).


  最后,是 Angular 的循环系统中, 要注意那“神奇的”脏值检查,它经常会给开发者惊喜。在非-Angular上下文运行的时候,很容易忘记调用 $digest() (例子)。也就是说,你必须非常小心,不要触发缓慢的观察者事件或者无限循环(例子: , 还有 )。通常,对于一页上有大量的交互元素的页面,Angular会变得非常慢。有个很好的界定是,不要在同一页面上放超过 2,000 个活动的绑定。



7 Backbone.js

7.1 好处

  Backbone 轻量,快速,内存占用小。学习曲线也是很平缓的,只需要几个简单的概念就能掌握 (模型/集合, 视图, 路由)。它有很棒的文档,代码简单,注释详细,并且这里还有一个注释版源码,用来解释框架的工作细节。实际上你可以通读整个框架的源码,用不到一个小时去熟悉它。

  因为又小又基础,你可以基于 Backbone 打造你自己的框架。一些基于 Backbone 的第三方框架的例子有 Aura, Backbone UI, Chaplin, Geppetto, Marionette, LayoutManager, Thorax, Vertebrae。用 Angular 和 Ember 你一般都要用框架作者给你的选择,有些可能会不适合你的工程需求和个人风格。Angular 2.0 承诺改变这种情况,通过构建更小的独立模块,使你可以选择和组合它们。不过我们还没看到它什么时候才能交付。


7.2 痛处

  Backbone 没有提供基本构造。它仅仅是提供了一些基础工具让你去创建,让你去决定如何构造应用,这有太多空要填了。比如说内存管理需要小心的处理。由于缺失视图生命周期管理,这会使得路由/状态的变化,很容易导致内存泄漏,除非你可以很清楚的处理一切。

  诚然,Backbone本身不提供的功能,可以由第三方插件来填补,这也就意味着,在你创建应用的时候,有很多选择,因为一个功能通常有许多个备选插件。比如说,内嵌模型可以由下面这些插件提供:Backbone.DocumentModel, BackBone.NestedTypes, Backbone.Schema, Backbone-Nested, backbone-nestify, 这还是其中的一小部分。决定哪个更适合你的工程是需要调查的,这需要时间 — 而使用框架的一个主要目的是节省你的时间。

  Backbone 缺乏对双向数据绑定的支持,意思也就是说,你必须编写大量的样板来处理模型更新之后触发的视图更新。看看上面给出的例子,想想看 Angular.js 的双向数据绑定削减了多少样板代码。

  Backbone 中的视图是直接操作 DOM 的,这让它们非常难做单元测试,也就更脆弱,更难以重用。常见的例子就是用 CSS 选择器查找 DOM 元素,改变CSS 类名,添加有同样类名的新元素或者把同样的 DOM 树包装到另一个元素,都会打乱你的 CSS 选择器以及应用的渲染。


8 Ember.js

8.1 好处

  Ember.js 主张约定优于配置。也就是说,无需编写大量的样板代码,Ember 会自动推导出许多配置本身,比如在定义一个路由资源的时候,可以自动判定路由的名称和控制器。Ember 甚至会在你没定义控制器的时候,自动为你的资源生成一个。

  Ember 包含了一个优秀的路由和一个可选的数据层,叫做 ember data。和其他两个框架不同,它们的数据层非常小(Backbone 的集合/模型和 Angular 的 $resource),Ember 有一个拿来即用的非常成熟的数据模块,只需要简单的配置,就可以和后台的 Ruby-on-Rails 或者其它的 RESTful JSON API 集成得非常好。它还可以通过设置 fixtures来支持面向 mock API 开发以及测试。

  性能是 Ember.js 设计的主要目标。诸如 The Run Loop 这个概念,可以确保数据的变化只导致单个 DOM 更新,即使同一块数据进行了多次更新也是一样,还有计算属性的缓存, 还有可以在编译时或在服务端对 HandleBars 模板进行预编译的能力,都可以帮助你保证应用的负载,保证它跑得足够快。


8.2 痛处

  Ember 的 API 在它稳定版出来之前变化太大了。这导致了有大量的过期内容和不能再运行的例子,这会新进开发者开始使用这个框架时感到非常困惑。看看 Ember Data 变更日志,你就会知道我说的是什么意思了。这里有太多的大变更了,这就让许多栈爆网的回答和编码例子变得毫无意义了(比如说这)


  Handlebars 为了保持模板和数据模型一致,用了太多的 <script> 标签来污染 DOM 了。这会在迁移到 HTMLBars 的时候变得毫无意义,但到那时,你的 DOM 树上全都是 <script> 标签,会几乎无法辨认哪些是你的代码了。还有最糟糕的部分 – 这会打乱你的CSS样式,或者影响和其他框架的集成,比如说 jQuery UI 的排序


9 总结

  我们已经看过三个框架的长处短处。Ember 的综合能力,其中的 MVC 结构,对于那些曾经在 Ruby, Python, Java, C# 或者其他面向对象语言中有过 MVC 编程背景知识的程序员来说非常有意义。Ember 还带来了媲美桌面应用的性能,而且还因为约定优于配置的原因,可以让你节省非常多样板代码。

  Backbone 崇尚极简主义。它够小,够快,够简单,但是提供了你构建应用所需要的最小集(许多情况下,甚至要小于最小集)。

  Angular 的扩展 HTML 的创新方法,对于骨子里是 web 开发者的人来说非常有意义。它有强大的社区,有谷歌在后面支持它,它不断沉淀和成长。它不但适用于快速原型开发,还适用于大型生产应用。


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