从Xamarin 4.8 开始,F#已经可以通过使用Xamarin支持iOS和Android原生编程了,并且可以有效地在两个平台上创建原生应用。让我们看看一些经验报告。 Rachel Reese是Firefly Logic的高级软件工程师,最近在Nashville .NET用户小组会上做了一个演讲,展示了如何完全用F#语言写出绝对原生并且跨平台的移动应用程序。Rachel还将F#和Apple的新Swift语言做了有趣的特性对比。在Rachel看来,很多F#语言的特性,像识别联合、模式匹配、自定义运算符、可选择类型、REPL,这些在Swift中都可以找到,从语言层面讲Apple为iOS和OS X开发的新语言还是缺少了一些重要的在F#语言上拥有的特性,如类型提供者、类型推断、同步和异步支持等等。她评论到:
Faisal Waris是iOS和Android咨询顾问,最近总结了他使用F#语言为Android开发的一个复杂app的经验。Faisal的app有6000多行代码,还有一个包含自定义控件的复杂UI,另外还有复杂的后台处理。他说:
Faisal同时也是VL的作者,VL是F#语言中一种DSL工具,它允许在iOS控件的布局上指定自动布局约束。Faisal说,由于VL自动布局约束使用强类型方式指定,所以它允许在早期捕获一些布局问题。VL使用了F#的Algebraic数据类型、匹配模式和操作符重载,同时也提供了一个展示F#灵活性和表现力的很好的例子。 软件工程师Neil Danson在最近的一次F#unctional伦敦聚会上 做了一个很好的关于用F#语言开发iOS app的介绍。Neil说,F#快速,因为它编译成原生代码,同时F#也具有完整性,提供所有可用的API。不过它没有Objective-C速度快并且 F# app要更慢的启动时间,Neil补充道。Neil还提到,F#特别适合移动应用开发,是因为它的异步行为允许方便的利用非阻塞I/O和多核CPU,以及 它的跨平台的可移植性。在他的BitBucket账号上,可以下载他为iOS和Android平台完整实现的两个游戏应用Pacman和Pissed off owls. F#是一种使用类型推断以及支持命令式和面向对象范式的强类型函数语言。F#由包括Microsoft和开放贡献者在内的F#软件基金会开发。F#软件基金会也提供了开源、跨平台的F#编译器。 为iOS和Android平台开发F# app,可以使用Windows平台的Visual F#工具,或者Mac平台F#工具,或者Xamarin Studio 。 查看英文原文:http://www.infoq.com/news/2014/07/fsharp-native-moible-development 感谢张龙对本文的审校。 |