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英特尔联手Unity 给Android游戏开发带来原生X86支持

2014-8-21 11:21| 发布者: joejoe0332| 查看: 1927| 评论: 0|原作者: 张勇|来自: CSDN

摘要: 英特尔在其官网上正式宣布,它们已与Unity建立合作关系。两者的合作,标志着他们填补了Unity游戏引擎对英特尔架构的处理器和显卡支持上的空白。两家公司合作的达成,标志着开发者能够在Android平台上使用Unity引擎直 ...
  北京时间8月21日消息,英特尔在其官网上正式宣布,它们已与Unity建立合作关系。两者的合作,标志着他们填补了Unity游戏引擎对英特尔架构的处理器和显卡支持上的空白。




未来Unity游戏引擎将提供以下支持:

  • 为 Unity 4.x 和 Unity 5 提供面向英特尔架构的原生 Android支持
  • 通过 Unity 访问英特尔显卡的独有功能
  • 获得 IA 最新的 CPU 指令和线程支持


  Unity虽然一直对Windows提供X86支持,但在Android平台上,却一直没有提供原生X86支持。两家公司合作的达成,标志着开发者能够在Android平台上使用Unity引擎直接访问英特尔的处理器和显卡,而无需执行其它任何额外的操作。


  据悉,相关支持将会在Unity 5中推出,Unity 4.X的用户也可获得这些功能,而为了确保游戏开发人员能够轻松添加X86支持,英特尔还上线了专门面向Unity X86开发人员的页面


  这不仅对于英特尔,对于有些开发者而言也是一大好消息,这能帮助开发者提高游戏潜在的市场。另外在未来,我们肯定能在搭载英特尔处理器的平板电脑和手机中,看到许多基于Unity引擎的优秀游戏。


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