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kbengine开源游戏服务端引擎0.2.0即将发布

2014-7-15 16:46| 发布者: joejoe0332| 查看: 4430| 评论: 0|原作者: oschina|来自: oschina

摘要: 0.2.0预览版 http://www.kbengine.org/ 什么是KBEngine?   一款开源的游戏服务端引擎,使用简单的约定协议就能够使客户端与服务端进行交互,使用KBEngine插件能够快速与(Unity3D, OGRE, Cocos2d, HTML5, 等等)技术 ...

0.2.0预览版 http://www.kbengine.org/


什么是KBEngine?


  一款开源的游戏服务端引擎,使用简单的约定协议就能够使客户端与服务端进行交互,使用KBEngine插件能够快速与(Unity3D, OGRE, Cocos2d, HTML5, 等等)技术结合形成一个完整的客户端。


  服务端底层框架使用c++编写,游戏逻辑层使用Python(支持热更新),开发者无需重复的实现一些游戏服务端通用的底层技术,将精力真正集中到游戏开发层面上来,快速的打造各种网络游戏。


  (经常被问到承载上限,kbengine底层架构被设计为多进程分布式动态负载均衡方案,理论上只需要不断扩展硬件就能够不断增加承载上限,单台机器的承载上限取决于游戏逻辑本身的复杂度。)


  PyConsole: 显示服务端的信息。


PyConsole: 停止服务端。

GUIConsole: 在线调试。



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  • 快毕业了,没工作经验,
    找份工作好难啊?
    赶紧去人才芯片公司磨练吧!!

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