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kbengine开源分布式游戏服务端引擎0.1.9发布

2014-7-11 11:55| 发布者: joejoe0332| 查看: 2125| 评论: 0|原作者: 开源中国社区|来自: 开源中国社区

摘要:   kbengine开源分布式游戏服务端引擎0.1.9发布,主要更新内容如下:一些功能的完善一些bug的修复  开源分布式游戏服务端引擎kbengine http://www.kbengine.org/cn/   一款开源的支持多人同时在线实时游戏的服 ...

  kbengine开源分布式游戏服务端引擎0.1.9发布,主要更新内容如下:


  • 一些功能的完善

  • 一些bug的修复


  开源分布式游戏服务端引擎kbengine

http://www.kbengine.org/cn/


  一款开源的支持多人同时在线实时游戏的服务端引擎,使用简单的约定协议就能够使客户端与服务端进行交互,使用KBEngine插件能够快速与(Unity3D、OGRE、Cocos2d、HTML5,等等)技术结合形成一个完整的客户端。 服务端底层框架使用c++编写,游戏逻辑层使用Python(支持热更新),开发者无需重复的实现一些游戏服务端通用的底层技术,将精力真正集中到游戏开发层面上来,快速的打造各种网络游戏。


Demo: Unity3d.


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  • 快毕业了,没工作经验,
    找份工作好难啊?
    赶紧去人才芯片公司磨练吧!!

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