谁说了算公司和开发者之间有一种微妙的平衡。公司可以按照自己的喜好发明语言。但是如果开发者都不愿使用这门语言,那就没人用了,公司以外的人也就没人愿意将自己的职业生涯托付给这家公司。 公司在开发过程中同时使用不同的语言,这并不少见。例如,你可能用Objective-C开发iOS app,但却用Java开发Android app。对开发者来说,这从来都不是症结所在,因为Objective-C和Java都是通用面向对象语言。它们用途广泛适用于很多场合。 然而,Hack、Dart、Go和Swift,到目前为止,仍然只适用于严格特定公司的编程解决方案,往往和公司选择的编程环境相对应。诚然,现在下结论可能还太早。比方说Hack,就可以用在一些后端的实现中;它只是太新了,以至于Facebook还没有任何数据供人们如此使用。 不是开发者不能学习多门语言。事实上,大多数人已经掌握了多门语言。这好比罗曼斯语(一种由拉丁语演变而成的语言),如果你会说西班牙语,再去学法语就比那些不会西班牙语的人简单许多。与此类似,如果你已经会Java,再学Ruby或Perl就简单得多。如果你会PHP,基本上就已经学会了Hack。 与此相反,学习多门语言更多的是一个习惯问题。如果Java已经解决了你的问题,你就不再有动力去学Ruby。如果你用Objective-C编写iOS app感觉很爽,你就不会有强烈的意愿去学Swift。 另外,对于一些开发者来说,封闭生态系统的语言只会使每个人的生活变得更糟。例如,自由设计师Jack Watson-Hamblin就告诉我说,像Apple这样强势推出Swift,其实是在冒险增加程序员的负担,同时将开发者社区割裂开来:
Watson-Hamblin就主张说,当每家公司都为了自家需要发明自己的语言时,程序员的注意力被分散,开发的视野也局限于一种,这只会拖慢整个开发进程。他说,“如果拿公司负责一门语言与负责一个开源社区相比较,这两者的区别就好比一家大企业与一个初创小公司的区别”。社区生来就更加灵活,适应能力更强。 当然,Apple有许多非常好的理由推出Swift从零开始,就像当初Facebook发明Hack的时候一样。我并不是说,大公司不会强迫开发者接受这种改变,在这方面,有些公司一直都很让人讨厌。 “新语言的发明,伴随着霸权的支配,”Verlaguet说,“被迫不停追赶,确实令人沮丧,但另一方面,你又多了一种解决问题的新语言。反过来想想,要是全世界的程序员都用同样一门语言做所有事情,即使啥都凑合着能干,这门语言也一定干得不怎么样”。 题图来自于Flickr user Ruiwen Chua,CC 2.0 via: http://readwrite.com/2014/06/17/apple-swift-facebook-hack-google-dart |