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设计神器PaintCode 2.1发布完全支持Swift

2014-6-27 15:48| 发布者: joejoe0332| 查看: 2256| 评论: 0|原作者: 唐小引|来自: CSDN

摘要: 设计与开发通吃的代码神器PaintCode发布全新PaintCode 2.1版本,完全支持Swift代码生成,并新增了参数化颜色、渐变、阴影和图像等,这就意味着开发者及设计师在使用PaintCode时可轻松改变其图纸颜色及其他样式特性。 ...
  设计与开发通吃的代码神器PaintCode发布全新PaintCode 2.1版本,完全支持Swift代码生成,并新增了参数化颜色、渐变、阴影和图像等,这就意味着开发者及设计师在使用PaintCode时可轻松改变其图纸颜色及其他样式特性。


  在JetBrains发布AppCode 3.0.1更新,添加了对于Xcode 6和基本的Swift支持之后,号称是解放设计师切图的神器——PaintCode也在其官网上放出了全新的PaintCode 2.1版本,完全支持Swift代码生成,并新增了参数化的颜色、渐变、阴影和图像等,这就意味着开发者及设计师在使用PaintCode时能够轻松改变PaintCode图纸的颜色及其他样式特性。




  PaintCode是由来自斯洛伐克首都伯拉第斯拉瓦的PixelCut软件公司推出的,一款面向iOS和Mac应用开发者及设计师的矢量图形可视化开发工具。通过PaintCode,即使是没有编程经验的设计师也能绘制出精美的控件、图标及其他UI元素。而PaintCode最为显著的一点就是能够直接生成适用于iOS的Objective-C代码,节省了大量的编程时间,也正因如此,许多开发者将其称为设计与开发通吃的代码神器。




  对于新推出的PaintCode 2.1版本, PixelCut CEO Peter Krajcik说道:“在苹果于WWDC大会上介绍Swift之后,我们便清楚地认识到这将会是iOS应用开发的未来,于是,我们便迅速投入到了支持Swift代码生成的研发工作中。”


  现在,PaintCode 2的用户可以免费升级至PaintCode 2.1,或登陆PaintCode的mobilehub主页进行资源分享和讨论,想要了解更多关于PaintCode 2.1的信息,则可直接进入PaintCode官网查看。


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