随着做软件的时间越来越长,我发现,做软件越来越难。难在哪?难在怎么做出一个好的软件。好的软件标准是什么?两个词,好用,好看!程序员的最大价值在于做出好用又好看的软件的能力。因此,我觉得程序员的价值绝对不在于技术本身,而在于做出好用且好看软件的能力。这是一个开放性的话题,每一个人都是菜鸟过来的,我希望和祝愿每一个技术人员都能尽快成为高手,也希望更多老鸟来分享经验。在这篇文章,我将根据自己的经验来分享,期望能给人有更多的有帮助的信息。在这里,我只想从技术角度来分析,技术不一定和收入相关联的。 1 命名 从程序代码的命名,我们就可以看出一个人的水平。最差的命名就是使用中文、拼音、拼音缩写、中英混搭,接下来要么是模仿式命名,要么干脆就随意命名。模仿式命名典型的就是“××DAL”,说实话,我觉得类似于“UserDAL”这样的名字,我觉得太不美观了,一般这我就知道这是典型分层架构的模仿者,说明他是有些经验的人了。随意命名,就是写代码的时候,名字压根就没有意义,比如var list = new List<User>,其实完全可以写成var users = new List<User>的。想要命名的更有意义,你只需要将每一个类、每一个方法、每一个单词的名字都用你开发时的意思直接描述出来就行了。
2 模型抽象能力 模型决定一个系统的可用性、稳定性、易用性、可维护性、可扩展性! 这个模型不是UML建模,而是软件的核心。就是你设计一个软件时,为其所抽象出来的原理性的描述。模型决定一个软件的质量、易用性和扩展性。凡是优秀的软件,都有一个共同特点,就是其模型构建的非常漂亮,当然也有不怎么优秀的软件,模型也很漂亮。微软MEF,我个人觉得其模型构建非常的漂亮和优雅,有兴趣同学可以看看《体验Managed Extensibility Framework精妙的设计》这篇文章。MEF的核心就是组合基元,如下图所示,它简单的定义了动态组合的支持基础,然后一层一层的进行扩展。 |