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开源游戏服务端 kbengine 0.1.5 发布

2014-5-15 10:48| 发布者: 红黑魂| 查看: 2109| 评论: 0|来自: 开源中国

摘要: 开源游戏服务端 kbengine 0.1.5 发布 ,现已提供下载,更新内容如下:修正AOI范围内超过255个entity时客户端出现找不到entity的bug修正激活邮件中的url不能正确连接的问题优化通讯协议, 使群体战带宽消耗大大降低若 ...

开源游戏服务端 kbengine 0.1.5 发布 ,现已提供下载,更新内容如下:

  • 修正AOI范围内超过255个entity时客户端出现找不到entity的bug

  • 修正激活邮件中的url不能正确连接的问题

  • 优化通讯协议, 使群体战带宽消耗大大降低

  • 若干小修复和调整

KBEngine是一款开源mmog服务端引擎, 使用统一协议能够轻松与前端对接,能轻松使用unity3d、 ogre、 cocos2d、 html5等作为前端表现。

底层框架由c++编写, 逻辑层使用python, 开发者无需重复实现一些通用的底层服务端技术, 使开发者能够真正集中精力到游戏开发上来, 快速打造各种游戏。

(经常被问到承载上限, kbengine底层架构被设计为多进程分布式动态负载均衡方案, 理论上只需要不断扩展硬件就能够不断增加承载上限, 单台机器的承载上限取决于游戏逻辑本身的复杂度。)



官方网站:

http://www.kbengine.org


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  • 快毕业了,没工作经验,
    找份工作好难啊?
    赶紧去人才芯片公司磨练吧!!

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