初印象 如果索尼的Project Morpheus向我们展示了什么,那就是在未来的游戏当中需要时刻保持警惕,因为你可能一不注意就会错过许多内容,就像是在现实世界一样。 与此同时,这款设备对于游戏设计师和玩家也都具备着巨大的潜力。索尼显然想要去推广自己的技术,从这些演示上看,他们的动作可能要比Oculus Rift更快。 另一个有趣的地方是,索尼很清楚,Morpheus的成功依赖于社交体验,而不是让玩家坐在沙发上,忽略掉外面的世界。这也就是为什么所有的演示内容会被输出到电视上,以更加传统的形式呈现在我们面前。 就在移动游戏继续去重视休闲玩家的同时,索尼打算通过Project Morpheus让家用机玩家将自己沉浸在游戏的世界当中。对于许多玩家来说,他们已经迫不及待地想要体验到这一切了。 |