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OSTC分会场三:异彩纷呈的开源盛宴

2014-4-1 15:54| 发布者: joejoe0332| 查看: 3718| 评论: 0|原作者: 苏慧|来自: CSDN

摘要:   3月30日下午,在分会场三的演讲中,Cocos2D-x、Genesis-3D、Firefly、Ejoy四大开源游戏引擎悉数登场,在现场掀起了一场关于开源游戏的讨论热潮。此外,来自BlenderCN 中文社区的罗聪翼、来自火狐中国的张频、来 ...

  3月30日下午,在分会场三的演讲中,Cocos2D-x、Genesis-3D、Firefly、Ejoy四大开源游戏引擎悉数登场,在现场掀起了一场关于开源游戏的讨论热潮。此外,来自BlenderCN 中文社区的罗聪翼、来自火狐中国的张频、来自腾讯的尹晟宇,和禅道项目创始人王春生、“LAMP人”创始人潘少宁等人的精彩演讲也获得了阵阵掌声。


  以下是分会场三的演讲精华回顾。


  罗聪翼:用Blender制作开源电影



(罗聪翼)


  在本次大会的现场间隙,我们在各个分会场都播放了由开源软件Blender制作的开源电影。电影中憨态可掬的动画形象深深吸引了在座观众的目光。这些电影是如何制作的?在分会场三的第一场演讲中,BlenderCN 中文社区负责人、被誉为“中国Blender第一人”的罗聪翼为大家揭开了电影背后的秘密:开源软件——Blender。


  罗聪翼介绍称,Blender属于一个完整的3D创作流程,包括动画、材质、渲染等。其开发语言是C和C++,脚本使用的是Python,里面有很多效果,关于建模和物理特效都是Python脚本。在国内,Blender的主要应用范围是高校教育,此外个人艺术家和行业从业者也在使用。


  作为一款开源软件,Blender其所有需求实际上都是来源于社区的。自从2002年Blender被正式推出以来,社区一直伴随Blender的成长。Blender有专门的开发者基金,这部分基金支持有重大突破贡献的开发者,奖金和金额根据贡献提供。Blender基金会同样成立于2002年,其收入主要来自于线上商店以及捐赠,还有开源电影培训和教材的部分收入。


  罗聪翼透露,今年即将开始的一个项目是“GOOSEBERRY”,这是第一个长篇电影,全长接近120分钟,这是一部由全球协同,基于云的协作平台进行执行的开源电影。


  张频:Firefox OS 释放移动的未来



(张频)


  在第二场演讲中,火狐中国软件经理张频带来了关于Firefox OS的最新消息。


  据张频介绍,Firefox OS从2011年6月开始启动,到2013年正式销售经历了不到两年的时间。第一部Firefox OS设备是在2013年7月1日,电信在西班牙发售的ETEOPEN,售价69欧元。现在卖的主要是两个系列,且主要在拉丁美洲和欧洲的一些国家销售。


  手机产品中高端市场竞争非常的激烈,所以Firefox OS手机首选选择从低端市场切入,但这并不表示Firefox OS只做低端产品,张频说,去年年底Mozilla推出了一款中端的设备Flame,其硬件配置为高通双核1.2G、4.5英寸的屏幕、内存256M-1G。


  Firefox OS在硬件基础上使用Android内核,系统内核是Gonk,再之上是HTML5引擎。张频称Firefox OS比Android更开放,因为是基于HTML5,Firefox OS具有天然跨平台的优势,硬件消耗小,且软件容易移植。此外,针对Web App开发,火狐还推出了多款开发工具,包括自适应设计视图、App Manager、QEMU仿真器等。



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