其实之前已经有许多汽车厂商将Nvidia公司的图形处理器应用到自己的车载系统中,并且车内的娱乐功能其实只是整个车载计算机生态系统中非常小的一个部分。“我一直都为汽车行业感到惊讶,你几乎可以在任何地方都能看到汽车产品的广告,而这些都与数字科技密不可分。”Nvidia公司市场营销副总裁兼可视化设计业务负责人Greg Estes表示。“每一幅广告和海报,都采用了数字化的形式,我们可以任意通过手指放大或缩小进行互动。”
生产汽车
之前像奔驰这样的厂商已经开始使用Nvidia的Quadro处理器,并且更进一步的发挥其所能,用来帮助汽车制造商进行前期的设计工作。而这就意味着科技行业已经对汽车领域形成了重要的影响。
“设计出好看的汽车是一回事,而能够将其变成真正漂亮的产品又是另外一回事,通过实时渲染,设计者可以看到自己的作品变成现实的样子。”Greg Estes解释说。“在你看到一辆汽车模拟图完成之前,首先将会看到的其实是电脑上完成的物理形状设计图。”根据Estes的说法,在汽车生产过程中,科技和数字产品的加入可以取代一些传统的物理步骤,而这样部件可以为汽车厂商节省大量资金,同时还可以帮助一款产品更快的被推向市场。“如果能够不用生产测试车型,而直接完全在计算机上还原汽车的样子,那么绝对可以让一辆车更快的开上路,而这些都是科技改变了一切。”Estes说。
不过要做到这一切,必须要拥有非常强大的处理工具,确保在屏幕上看到的图像能够最大限度的接近现实。
在今年的GDC大会上,日本本田公司已经与Nvidia公司合作展示了该公司的Iray技术,并且Estes还解释了许多目前热门的特斯拉电动汽车与Quadro处理器的渊源。使用这些技术可以让汽车厂商在设计模拟汽车图像时达到最逼真的点,并且还能实时对细节进行微调。“当你在仿真图像上考虑到空气动力学原理,你要做的仅仅是动动鼠标将汽车的后视镜向后移动8厘米,诸如此类的便利都可以通过我们的技术实现。我们将会确保让合作伙伴在设计产品时拥有最流畅的体验,而这一切都需要一个强大的GPU作为保障。”