/** * [LUPA!] * XIAOJIE5525@163.COM * * $Id: 自动更新文章的查看数 $ */ $dateline = TIMESTAMP - 3600 * 24 * 3;//7天内 $wheresql=" 1=1 "; $query = C::t('portal_article_count')->fetch_all_newarticle($wheresql, $dateline); foreach($query as $value) { $aid=$value['aid']; $article_count = C::t('portal_article_count')->fetch($aid); if($article_count) $article = array_merge($article_count, $article); if($article_count) { $viewnum=rand(10,20);//每次所加的查看数 C::t('portal_article_count')->increase($aid, array('viewnum'=>$viewnum)); unset($article_count); } else { C::t('portal_article_count')->insert(array( 'aid'=>$aid, 'catid'=>$article['catid'], 'viewnum'=>1)); } } ?>
“不过,如果你想在生活中玩 真实版 的 视频游戏 ,激光打标系统的功能就十分有限了。于是,我们利用了激光打标的核心功能,并将之扩展到了开源游戏系统领域。”
Skirmos系统的中心,就是安装在枪械上的彩色液晶显示屏。
屏幕上会显示关键的游戏信息,比如健康度(HP)、杀敌数、时间、护盾等级、以及弹药量。
当然,为了实现数据通信,它们还加入了互相沟通的无线传输功能。
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