Lua篇7. Corona SDK Corona SDK是Corona Labs旗下的一款专门用于跨平台移动应用开发的Lua语言SDK库,不仅容易入手,无门槛,而且效率也相当高。Corona SDK提供了跨平台能力,所以开发者的应用或游戏可兼容iOS、Android、Kindle Fire和Nook平台。Corona支持硬件加速、GPS、照相机等,并集成了Box2D物理引擎。 Corona SDK服务分为三种:
其他语言篇8. LiveCode LiveCode是由RunRev公司推出的一款强大的图形化开发环境,不仅免费,还可以提供10倍的效率提升并减少90%的代码。其强大之处在于非常容易学习和使用,可以让一个不会编程的人在很短的时间内就能开发出原生的,能够运行于PC、服务器、移动设备上的应用程序。 LiveCode拥有一个类似于VB的所见即所得的界面设计工具,用户可以使用拖拽的方式来实现应用界面的设计和布局,并通过一种类似于英语的自然脚本语言来编写应用功能,最后,通过LiveCode强大的部署工具来生成可运行于Mac、Windows、Linux、iOS、Android等各种平台上的应用程序。 相关链接:LiveCode在Mobilehub主页 游戏开发篇 最后,我们再来介绍两款跨平台游戏引擎,分别为Unity、MoSync。 9. Unity Unity在全球开发者圈子里的受欢迎程度自不必多言,这样一款功能强大的跨平台游戏引擎,全面覆盖了Windows、Mac、iOS、Android、Windows Phone、BlackBerry、Xbox360、Wii等桌面、移动及掌机平台,支持JavaScript、C#、Boo三种脚本语言,拥有着大量的第三方插件和工具,可以帮助开发者极大地提升工作效率。 容易上手、多语言编程、专业级的效果、傻瓜式的调试和编译、强大的扩展性,在跨平台、光影特效及模型渲染等各方面都有着非常不错的表现,让Unity无论在3D还是2D游戏开发中都是当之无愧的“最好用的游戏引擎之一”。 相关链接:Unity在Mobilehub主页 10. MoSync MoSync是一款开源的免费移动游戏开发引擎,易于移植,允许开发者使用C/C++、HTML5或JavaScript来为iOS、Android、Windows Phone、Java Mobile、Windows Mobile等平台进行游戏应用开发。开发者可通过MoSync精简库调用本地设备API,并且,所开发的App还能使用本地的UI控件。 通过MoSync精简库,开发者可以调用本地设备API,并且,所开发的App还能使用原生UI控件。此外,通过MoSync IDE,开发者可以调用任何仿真器,包括本地平台的仿真器,及MoSync Reference Environment。 相关链接:MoSync在Mobilehub主页
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