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AMD发布Mantle驱动

2014-2-7 15:59| 发布者: joejoe0332| 查看: 1897| 评论: 0|原作者: Solidot|来自: Solidot

摘要:   AMD在2月1日发布了支持Mantle API的驱动Catalyst 14.1 Beta,目前仅有少数程序和游戏支持Mantle,其中包括EA的《战地4》和《Star Swarm》 (视频如上)。Mantle API支持基于GCN架构的系列显卡如 Radeon HD 7000、H ...
  AMD在2月1日发布了支持Mantle API的驱动Catalyst 14.1 Beta,目前仅有少数程序和游戏支持Mantle,其中包括EA的《战地4》和《Star Swarm》 (视频如上)。Mantle API支持基于GCN架构的系列显卡如 Radeon HD 7000、HD 8000、R7和R9,以及最近推出的Kaveri APU A10-7850K和A10-7700K。

  AMD声称,在一台CPU成为瓶颈的系统中,Mantle API能利用GPU减轻CPU工作负荷,从而大幅提升运行效能;而在一台GPU瓶颈的系统中,提升的效果比较有限。AMD最有竞争力的CPU产品在中低 端,Mantle API可以让一颗中端CPU也能充分利用高端GPU的性能。但目前Mantle仍然是一个只针对特定供应商产品的API,除非Nvidia和Intel GPU支持,否则游戏开发商没有多少动机在游戏引擎中实现Mantle支持,它可能无法挑战占统治地位的Direct3D和OpenGL API,最好的情况是纳入到未来版本的Direct3D和OpenGL中。

  Anandtech在英特尔处理器和Radeon R9 290X显卡上测试了《战地4》,显示使用相同的驱动程序(Catalyst 14.1),在《战地4》中开启Mantle后,最高图形设置下性能提升了最多10%,在高图形设置下性能提升了最多30%。结果与AMD的说法相差不大。

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