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如何在50GB游戏时代生存?

2013-10-8 12:08| 发布者: joejoe0332| 查看: 107| 评论: 0|原作者: Solidot |来自: Solidot

摘要:     10年前,1Mbps宽带流行的时代,大小超过1Gb的游戏尚不多见。今天,50Mbps宽带尚未普及,但50GB大小的游戏已经日益增多。    索尼英国总经理Fergal Gara透露,PS4可下载游戏《Killzone Shadow Fall》大小达到 ...
    10年前,1Mbps宽带流行的时代,大小超过1Gb的游戏尚不多见。今天,50Mbps宽带尚未普及,但50GB大小的游戏已经日益增多。

    索尼英国总经理Fergal Gara透露,PS4可下载游戏《Killzone Shadow Fall》大小达到了50GB。看起来我们的网速赶不上游戏大小增加的速度

    根据Steam的统计数据,2007年可下载游戏平均容量不到4GB,今天已经增加到了15GB,增长速度快于同期宽带的提速。相比之下,Xbox 360可下载游戏的平均大小明显要少于PC和PS3,过去几年基本上维持在7GB左右。

    而超过20GB的PS3游戏已经屡见不鲜,如PS3独占游戏《Ni No Kuni 》(21.7GB)、《MLB13 》(21.7GB)和《The Last of Us 》(27GB),PS3版《Black Ops 2 》14.6GB,而Xbox 360版仅为7.41GB。

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