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HTML 5主宰互联网未来

2013-9-30 14:21| 发布者: joejoe0332| 查看: 755| 评论: 0|原作者: 万琦|来自: 互联网周刊

摘要:   移动互联网的蓝海市场已经由硬件指向了生态系统和更具个性色彩的服务领域,它所要求的还不限于开放,还有个性化、便捷化的使用,而这与HTML 5“跨平台”、“炫酷”和“快捷”等特质不谋而合。   2007年,乔布 ...

  给移动互联带来新机遇 


  历经重重波折之后,去年12月17日,W3C宣布HTML 5规范已正式定稿的消息,而到了今年5月,涵盖了最新近百项修改的HTML 5.1草案正式公布。该草案对HTML和XHTML的标签、相关的API以及Canvas、图像img标签及svg等都进行了改进,性能得到了进一步提升。 


  对此,业界反应普遍乐观,认为属于HTML 5的变革时代即将到来。傲游天下科技有限公司CEO陈明杰表示,这个草案“成为一个新的起点,为各大厂商提供了很好的规范,争相支持HTML 5已经成为各大厂商的必然选择。” 


  有数据显示,截至2012年6月,我国手机网民规模已达到3.88亿,网民中用手机接入互联网的用户占比已达到72.2%,手机首次超过台式电脑,成为我国网民的第一大上网终端。移动互联网改变的不仅仅是人们获取信息的方式、生活和行为习惯,还有更为自由、开放的观念。 


  但移动互联网领域一样难以避免地存在封闭和垄断,手机操作系统不是完全封闭的iOS,就是掌控在谷歌手里的安卓,本该逐渐走向开放的移动互联网市场 渐渐封闭化。而当以苹果为代表的智能手机揭开移动互联网时代的序幕之后,原生App大行其道,在很大程度上扮演着移动互联网的入口角色。但系统平台之间的 格局以及版本差异,却掣肘原生App的发展,从而形成一个个以系统为中心的信息孤岛,这些都是与标榜自由、开放的互联网精神背道而驰的。 


  HTML 5之所以一经提出便广受业界推崇,甚至被认为是移动互联网领域改朝换代的利器,很大原因就在于其设计之初就确立的开放原则,基于此原则的兼容、实用与跨平 台性,能将App的中心从系统改为用户,打破封闭格局,更好地服务于用户,而这才是移动互联网的真正趋势所在。 


  随着标准的进一步完善以及硬件设施的发展,HTML 5的跨平台优势开始不仅局限在App的跨平台使用上,基于HTML 5的FireFox OS还有Tizen,都意欲打破早已被Android还有iOS所垄断的操作系统局面。 


  在今年移动通信世界大会(MWC)之后,有分析师认为,因为硬件创新上的乏力,当触摸屏、大屏手机已经成为主流后,智能手机引领移动通信和消费者电 子行业中心的时代已经开始改变。北京大学教授刘德寰在本届互联网大会上也表示,在现今的移动互联网时代,对于手机的消费正在进入无所谓品牌的快时尚时代, “我们会发现原来非常低的比例,像屏幕、外观这些外在的东西,现在成为人们关注的焦点。也就是说以时尚性为核心,而不是以纯设备、技术为核心的点开始大幅 上升。” 


  换句话说,移动互联网的蓝海已经由硬件指向了生态系统和更具个性色彩的服务领域,它所要求的不仅仅是开放,还有个性化、便捷化的使用,这与HTML 5“跨平台”、“炫酷”和“快捷”等特质不谋而合。 


  HTML 5之所以能打破封闭局面,关键在于它能满足人们现阶段的诸多需求:跨平台、多屏的普遍适用、及时更新、还有公开的技术标准,这些优点都是封闭的系统所不具备的,且都已经可以通过目前的技术手段,在每一个浏览器或平台上得以实现。 


  变革之际 积极部署 


  曾有观点指出,移动互联网时代会打破原有固化的互联网格局;在变革之际,谁能抓住先机,谁就能在其中脱颖而出。而HTML 5无疑是移动互联网时代的一项关键技术,对其发展起着至关重要的作用,与互联网相关的大小公司都开始在HTML 5上进行积极部署。 


  尽管如此,当然,HTML5的发展也面临着严峻挑战,继去年Facebook的高调宣布放弃HTML 5后,广受业界好评的LinkedIn也于今年宣布放弃对HTML 5的探索,回归原生App的怀抱,各式各样的唱衰言论也从未断绝。 


  对此,磊友科技联合创始人赵菲表示,类似Facebook这样极度依赖浏览器的应用,当选择HTML 5时,其实是受制于浏览器厂商的,因此不如转而去做客户端,“利用社交网络强大的用户群去占领市场,才是最好的选择。” 


  但纵观未来的发展趋势,他又认为,在Web网络世界真正具有话语权的还是占据广大用户市场份额的浏览器厂商。对于HTML 5而言,浏览器厂商的支持一直是HTML 5得以发展的关键,各方浏览器厂商也的确不断加大对HTML 5的支持力度。 


  据《2012年度HTML 5状况及发展形势报告》显示,从全球浏览器市场来看,除开市场份额不断扩大的Chrome、Firefox和Safari这类积极支持HTML 5的浏览器外,曾经的浏览器霸主IE,在IE9之前的版本对HTML 5的支持度都十分低。但在去年,微软开始积极向HTML 5靠拢,从IE9到IE10,对HTML 5的支持度由40%上升到了68%。目前对HTML 5支持度较好的浏览器实际占有量达到了66%,而不支持HTML 5的浏览器份额正逐渐萎缩。 


  从国内情况来看,至少有36%份额的浏览器在支持HTML 5。基于开源的Webkit内核的傲游、谷歌、360极速浏览器、搜狗的浏览器的使用率达到了31%,其中360安全浏览器对HTML 5的支持度达到了88%,稳居国内第一。移动浏览器上,由于移动设备更新速度快,且硬件和浏览器支持状况优于PC平台,目前对HTML 5的支持度均高于60%。 


  W3C HTML 5中文组主席谢子斌认为,HTML 5标准基本确定后,寻找有效的盈利模式成为其能进一步发展的关键。而游戏是首选的HTML 5商业化应用突破口,极好的跨平台性令其可以轻松实现网页、APK、TV端等应用模式,”。 


  在国内外,包括欧朋、UC、触控科技这样走在HTML 5技术前沿的开发商,都在积极研制开发框架和配套工具,并免费提供给中小开发者,极大地便利了HTML5应用开发。 


  在操作系统层面,已经有围绕着浏览器内核构筑的FireFox OS等尝试,把HTML 5技术与系统本身相结合,从底层推进HTML 5的发展。北京谋智(mozilla)市场与战略发展总经理过元铮介绍说,FireFox OS首创了动态的HTML5应用搜索Adaptive App Search ,它将世界上现有的HTML 5应用做成一个集合,根据用户提供的大致内容搜索关键词,就能用LBS判断用户所在的具体区域,向其推荐精准便捷的本地化应用。 


  而Intel和三星合作推出的Tizen,也是基于HTML 5的操作系统。据Intel软件与服务事业部市场总监陈绪介绍,Tizen结合了Limo和Linux操作系统的长处,并且内建了基于HTML 5和W3C的标准web开发环境,可以跨平台为设备研发应用程序。也能在同一终端上运行多种不同的OS,这无疑能充分展现HTML 5的开放以及跨平台特性。也为应用程序开发者们提供了一个稳定且灵活的开发环境。


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