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Ubuntu edge背后的手机和pc融合之路

2013-8-22 15:24| 发布者: joejoe0332| 查看: 2418| 评论: 0|原作者: 陈建南|来自: leiphone.com

摘要:   我曾怀着远大的理想去做了一个项目,产品是一个叫超级扩展坞的智能手机配件,通过手机的micro-usb接口,它能让手机同时连接上键盘鼠标和显示器等外设,把智能手机作为个人数字中枢也即PC主机来使用。不过由于现 ...

  我曾怀着远大的理想去做了一个项目,产品是一个叫超级扩展坞的智能手机配件,通过手机的micro-usb接口,它能让手机同时连接上键盘鼠标和显示器等外设,把智能手机作为个人数字中枢也即PC主机来使用。不过由于现实条件的限制和其他原因,项目最后终止了。


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  项目终止几个月后,就看到Ubuntu要推出手机操作系统的新闻,而且高级版还能在手机连接到显示器、键盘鼠标的时候作为桌面操作系统使用,后来又出了个要众筹3200万美元的Ubuntu Edge手机。Ubuntu手机系统和Edge手机与扩展坞的目的基本一致,都是想革PC的命,这种说法可能尖锐了点,那换个说法,是要推动手机和PC的融合。


  之所以写此文,是因为目前的很多评论几乎没有涉及到这背后的手机和PC融合的问题,所以我想谈谈对融合的一些看法。


  性能不是问题


  现在的智能手机可以说就是个小电脑,只是没有键盘、显示器这样的输入输出设备,电脑能干的大部分事,智能手机也能干的不错,所以智能手机能够满足大部分人日常数字中枢的需求。当然很多人会跳出来说,智能手机没有专业软件和大型高质量游戏,我不由得感到奇怪,以前那个云计算不是炒的挺火嘛,怎么他们好像竟然从来不知道一样,在足够带宽的网络下依靠云计算,本地设备的性能只要达到基本水平就满足使用了。


  国外的Onlive提供云游戏服务,而且他们还提供软件和系统的云端使用,和云游戏原理一致,有安卓和iOS客户端。Onlive在国内用不了,不过国内也有公司在做类似的事情,我曾经试玩过国内某公司的云游戏,10m带宽,基本感觉不到游戏画面的延迟,画面质量可以接受。谷歌和微软都有云办公服务,以后说不定还会有云3D建模渲染、云编译,或者其他云计算服务。至于国内的一些公司把网络存储也套个云计算的帽子,那是在滥用概念。


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  Ubuntu最应该做的事


  Ubuntu如果要推广手机与桌面合一的操作系统,从长远看最应该做的是拉上一帮手机厂商弄一个开源的能够同时传输视频数据和文件数据以及电能的标准混合多媒体数据传输技术,而不是弄个手机,弄手机那是要抢手机厂商饭碗的苗头,他们会不高兴的。


  混合多媒体数据传输技术的目的是让手机上的一个接口能够同时传输多种不同类型的数据,类似Intel的雷电技术,雷电技术最有价值的用处是在移动设备上,而不是电脑上,电脑上有足够的空间,手机上没有。


  混合多媒体传输技术是和扩展坞相互配合使用的,就目前的技术条件来看扩展坞是实现手机与PC融合的最好助剂,Ubuntu Edge的示意图上,除了显示器是与手机有线连接,其他配件都是无线连接,那么如果用户想用U盘,就算用户把手机戳烂了,也连不起来,重要外设通过无线连接目前来看是不可能也是不可靠的。


  某些手机厂商早就在规划类似的事情,三星i9300的micro-usb接口里,在正常的micro-usb 5pin针脚后面还有一排6pin的针脚,那6个针脚是用来传输视频数据的,也就是说,i9300的接口是可以同时传输usb数据、视频数据和电能的,i9300以后三星所有的高端手机都配备了这样的接口,去年三星曾在欧美地区推出过一个扩展坞,不过没有公开推广,知道的人不多。去年魅族推出MX2的时候,本来还有个扩展坞的,我当时知道后和他们交涉了下,后来他们的扩展坞就没了,本来只是想吓唬他们一下的,没想阻止他们。


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  • 快毕业了,没工作经验,
    找份工作好难啊?
    赶紧去人才芯片公司磨练吧!!

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