但这对实际收入有多大影响呢? 对开发者钱包的影响 将平均每款应用带来的收入,与应用下载次数相乘,我们就能知道平均每位开发者可以通过一款应用获得的收入。再用这个数字乘以平均每位开发者创造的应用数量,就能知道他们在这方面获得的收入。 *平均每款应用带来的收入:谷歌1125美元,苹果4000美元,微软625美元 *平均每位开发者的收入:谷歌6000美元,苹果21276美元,微软2222美元 由此我们可以看到,每款应用似乎可以带来不错的收入,一位辛勤工作的iOS开发者可以买到一辆新车,而Android和Windows开发者只能去二手市场买车。平均每款iOS应用可以给开发者带来4000美元的收入,这方面苹果处于领先,但有多少开发者能够真正凭借应用开发而生活下去。应用销售带来的直接收入甚至不足以支付开发团队的大幅开支,不过其他收入渠道(例如广告)有助于开发者增加营收。 当然,这只是平均价值,很多人希望找到下一个热门应用,能够带来高于平均水平的收入。但每出现一款高于平均水平的应用,就意味着其他应用的平均水平出现下降。 机遇何在 但是前方仍有希望。苹果已经为开发者建设了一个成熟的市场,谷歌和微软也都有发展机会。对谷歌来说,应当专注于帮助开发者的应用创收,提高收入水平,以便与苹果保持同步。在平均每次下载带来的收入方面,即便谷歌只能达到苹果的一半水平,这也意味着开发者可以在总收入方面与苹果持平。对于微软来说,应当致力于增加用户数量。如果微软能够保持平均每款应用的创收水平,同时增加用户基数,微软可能会在平台之争中占得先机。 不过,无论在什么情况下,都应当努力提高免费应用的创收能力,这可能是开发者的下一个发展机遇,而且可以带来比现有机遇更加广阔的前景。 每位应用开发者都希望创造下一款大热门,但任何一个市场一样,注定会有大多数人被甩在身后,付出得不到回报。终有一天,移动应用会与过去其他行业殊途同归,无论是过去育空河的淘金,上世纪90年代的网站,还是如今的应用开发,大多数收入都会进入那些推动开发,而非参与开发的人们手中。李维·史特劳斯(Levi Strauss)凭借向淘金者出售镐和铲子积累了财富;Adobe、亚马逊和谷歌通过为互联网开发者提供支持积累了财富;随着移动革命的发展,一些新成员将为应用开发提供工具,他们或许才是真正的大赢家。 |