8. 世嘉土星 发布时间:1995年(北美市场) 价格:400美元(折算当时汇率为人民币3340元) 基本理念:世嘉率先进入32位游戏机市场的经典之作,拥有当时最先进的图形性能,并占据了其后6个月的游戏冠军销量榜。 失败原因:作为世嘉最经典的游戏机之一,土星的失败是令人惋惜的。首先,该机的价格过高,索尼在当年E3大展上推出了首款游戏机PlayStation,价格仅为299美元,瞬间抢走了世嘉的众多潜在用户。另外,土星的机能方面更加注重2D效果,而此时正值2D转向3D游戏的转折期,索尼PS大力推广3D游戏并突出其3D性能,严重打击了土星的销量,以至于后期基本上没有第三方厂商为其推出大作了。 9. 任天堂Virtual Boy 发布日期:1995年 价格:180美元(折算当时汇率为人民币1500元) 基本理念:任天堂在32位游戏机时期推出的新概念主机,早在1995年就以“虚拟现实”为卖点。 失败原因:技术的不成熟导致该机注定失败。具体来说,它只能显示一种颜色:红色,并且并非采用真正的“虚拟现实”技术,缺乏头部追踪效果,3D显示也仅仅是在2D效果上增加一些深度,是任天堂少有的失败作品。 10. 苹果万代Pippin 发布时间:1995年 价格:600美元(折算当时汇率为人民币5000元) 基本理念:苹果公司与万代合作开发的游戏机,本质上是一台简化版的Mac电脑,主打游戏和上网功能,由苹果设计电路板、万代设计外壳,手柄看起来像是一支“香蕉”。 失败原因:昂贵的价格,以及14.4kbps调制解调器缓慢的上网速度,另外,在电视上浏览网页的效果十分模糊。相信你已经猜到了,这种模凌两可的定位,使其基本上没有游戏软件支持,成为了一款价格昂贵的阉割版Mac。 11. Infinium Phantom 发布时间:无 价格:7300万美元的投资欺诈 基本理念:作为一个PS玩家,笔者对这款梦幻般的“幻影”主机还有印象,当时铺天盖地的宣传都在突出其强悍的性能以及先进的游戏形式,不需要任何存储介质,可以直接通过流媒体来运行各种PC游戏,并且游戏价格十分低廉。 失败原因:令人惊讶的是,这款主机一再错过发售时间,从2003年到2005年都不见其踪影,最终在2006年宣布计划搁置,此时已经消耗了投资者7500万美元,成为游戏史上最臭名昭著的事件。 |