原文来自TNW,作者为Nick Summers。 无论是刚成立的,还是正在发展的公司,好的设计对他们的成功是至关重要的。一方面,好的想法和核心功能是一个产品最先考虑的因素。另一方面,通过设计改善用户体验的需求也越来越大。Dribbble是目前最有影响力、最被人讨论的针对设计者的线上社区之一。许多设计师为了寻找灵感,与设计师同行进行交流切磋等都会到这里来。 Dribbble背后的概念一点也不新颖。DeviantART于2000成立,现在是最大的针对艺术家和艺术爱好者的社交网络。成立于2006年的Behance(已被Adobe收购)也是专业的设计师上传和推广他们作品的社区。但Dribbble却悄悄地出现,并在设计界名声大噪。尽管Dribbble的横空出世看起来非常突然,却是由背后许多重要的元素组成的,让我们来试窥一二。 让我们来投投篮吧 对不了解Dribbble的人来说,篮球和图片设计似乎风马牛不相及。前者通常需要在室外球场或室内篮球馆进行,而后者则通常需要人们坐在桌子旁画图或者在电脑上用AI或PS处理。 但Dribbble却完全是关于篮球的。新的图片叫作“投篮”(shots),一组图片叫作“篮筐”(buckets),最近的上传图片叫作“首秀”(debuts)。在Dribbble的词汇里,也没有转发(retweets和reblogs),只有篮板(rebounds)。只有得到一定数量的篮板之后,那些最热门的图片才能进入“季后赛”(playoffs)。 Dribbble的联合创始人Dan Cederholm说:“Dribbble这个名字的灵感来自思想的碰撞(bouncing ideas)与作品的分享(leaking your work)的双重比喻。之所以加了一个b是因为dribble的域名被占用了(dribble在篮球术语中是运球的意思)。刚开始我们并没有想把两者的关系做的如此紧密,但随着服务的展开发现这些篮球术语确实很管用,这样的联系是自然而然地紧密起来的。” 而且对于新用户和未来可能的用户来说,Dribbble这个名字和粉色篮球的logo都很好记。这也许是他们在有意或无意中想要传达的信息:Dribbble是一个很容易谈论的话题。 |