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让玩家可以走进游戏的Atlas Developer Kit

2013-8-1 11:05| 发布者: joejoe0332| 查看: 545| 评论: 0|原作者: linuxpilot|来自: linuxpilot

摘要:   不少人都爱玩第一人称射击类游戏(FPS),但当眼睛与游戏画面都处在於高速运作的状态下,大脑却感觉身体没有动,时间一长人就会头晕。Atlas Developer Kit不但可以让用户走进游戏中,还可以有效解决头晕的问题。 ...
  不少人都爱玩第一人称射击类游戏(FPS),但当眼睛与游戏画面都处在於高速运作的状态下,大脑却感觉身体没有动,时间一长人就会头晕。Atlas Developer Kit不但可以让用户走进游戏中,还可以有效解决头晕的问题。

 

  Atlas Developer Kit利用了iPhone的陀螺仪、加速器和镜头收集外部资讯,并对照贴在地板上的标记,就能收集你在真实世界裡移动时的移动资讯,令玩家和游戏裡的人物移动真正地同步。戴上Oculus Rift并背上笔记本电脑,加上一把利用Razer Hydra改装的枪,就可以将真实空间变成虚拟战场。只要将特定的标记物均匀放在地上,在iPhone上打开Atlas应用程式扫描标记,之后把iPhone固定在胸前,iPhone会识别标记物,输出玩家位置资讯。戴上Oculus Rift、Razer Hydra枪和笔记本,通过WiFi将设备连到一起便可开始游戏。
 
  iPhone支援4s或以上,暂时没有支援Android的打算,因為定位需要為特定的镜头编写程式,Android镜头款式太多,故无法一一照顾。系统支援Linux、Mac OS X和Windows,游戏引擎採用Unity。目前Atlas Developer Kit只是面向开发者的產品,需要游戏开发者将自己的游戏和Atlas Developer Kit整合。Atlas Developer Kit目前正在Kickstarter上集资125,000美元,最终希望製作出消费者用的產品。

 



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  • 快毕业了,没工作经验,
    找份工作好难啊?
    赶紧去人才芯片公司磨练吧!!

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