2011年:Jetpack Joyride(开发商 Halfbrick Studios) Jetpack Joyride这款游戏并不具有开创性,同类型的游戏在当时早已经登陆App Store,但Halfbrick之所以能够凭借Jetpack Joyride突出重围还要依赖游戏绝对的力学效果以及游戏画面和音效以及人物特征,而这也是到目前为止仅有的几款能够让人流连忘返还想再尝试一把的iOS游戏。 2011年可以被看成是iOS玩家最为幸运的一年,这一年的经典大作包括Infinity Blade II、 World of Goo、Tiny Tower和Where’s My Water等等众多游戏,而Jetpack Joyride能够夺得年度桂冠,也源自于人们对一款优秀的移动游戏产品到底能否通关以及通关之后会是什么样的好奇心。 2012年:Walking Dead: The Game(开发商 Telltable Games) Telltale旗下的探险游戏行尸走肉能够摘下年度最佳游戏桂冠或许有些碰巧,不过即便是这种类型的游戏在小小的移动设备上体验并不优秀,但依托苹果iOS设备的优秀品质,行尸走肉还是招来了很多铁杆粉丝的厚爱。 和2011年一样,2012年同样是移动游戏和应用高速增长的一年,像Punch Quest、Outwitters这样的游戏以及Clear和Action Movie FX这样的应用程序紧随Walking Dead: The Game 行尸走肉之后,这也反映出了App Store应用和游戏品质的不断上升以及产品类型的多样化特性,另外,这也可以反映出行尸走肉这款游戏的趣味性就像其能够在众多大作中出类拔萃一样的优秀。 |