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Lua 语言 15 分钟快速入门

2013-6-27 09:42| 发布者: 红黑魂| 查看: 1500| 评论: 0|来自: 开源中国编译

摘要: -- 两个横线开始单行的注释--表示 多行的注释。--]]------------------------------------------------------ 1. 变量和流控制。----------------------------------------------------num = 42 -- 所有的数字都是do ...

-- 如果在table中直接查找key失败,会使用元表的__index 继续查找,并且是递归的查找 

-- __index的值也可以是函数function(tbl, key) ,这样可以支持更多的自定义的查找。 

-- __index、__add等等,被称为元方法。 
-- 这里是table的元方法的全部清单: 

-- __add(a, b)                     for a + b 
-- __sub(a, b)                     for a - b 
-- __mul(a, b)                     for a * b 
-- __div(a, b)                     for a / b 
-- __mod(a, b)                     for a % b 
-- __pow(a, b)                     for a ^ b 
-- __unm(a)                        for -a 
-- __concat(a, b)                  for a .. b 
-- __len(a)                        for #a 
-- __eq(a, b)                      for a == b 
-- __lt(a, b)                      for a < b 
-- __le(a, b)                      for a <= b 
-- __index(a, b)    for a.b 
-- __newindex(a, b, c)             for a.b = c 
-- __call(a, ...)                  for a(...) 
LinuxQueen
LinuxQueen
翻译于 昨天(13:42)

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---------------------------------------------------- 
-- 3.2 类风格的table和继承。 
---------------------------------------------------- 

-- 类并不是内置的;有不同的方法通过表和元表来实现。 

-- 下面是一个例子,后面是对例子的解释 

Dog = {}                                   -- 1. 

function Dog:new()                         -- 2. 
  newObj = {sound = 'woof'}                -- 3. 
  self.__index = self                      -- 4. 
  return setmetatable(newObj, self)        -- 5. 
end 

function Dog:makeSound()                   -- 6. 
  print('I say ' .. self.sound) 
end 

mrDog = Dog:new()                          -- 7. 
mrDog:makeSound()  -- 'I say woof'         -- 8. 

-- 1. Dog看上去像一个类;其实它完全是一个table。 
-- 2. 函数tablename:fn(...) 与函数tablename.fn(self, ...) 是一样的 
--    冒号(:)只是添加了self作为第一个参数。 
--    下面的第7和第8条说明了self变量是如何得到其值的。 
-- 3. newObj是类Dog的一个实例。 
-- 4. self为初始化的类实例。通常self = Dog,不过继承关系可以改变这个。 
--    如果把newObj的元表和__index都设置为self, 
--    newObj就可以得到self的函数。 
-- 5. 记住:setmetatable返回其第一个参数。 
-- 6. 冒号(:)在第2条是工作的,不过这里我们期望 
--    self是一个实例,而不是类 
-- 7. 与Dog.new(Dog)类似,所以 self = Dog in new()。 
-- 8. 与mrDog.makeSound(mrDog)一样; self = mrDog。 

---------------------------------------------------- 

-- 继承的例子: 

LoudDog = Dog:new()                           -- 1. 

function LoudDog:makeSound() 
  s = self.sound .. ' '                       -- 2. 
  print(s .. s .. s) 
end 

seymour = LoudDog:new()                       -- 3. 
seymour:makeSound()  -- 'woof woof woof'      -- 4. 

-- 1. LoudDog获得Dog的方法和变量列表。 
-- 2. 通过new(),self有一个'sound'的key from new(),参见第3条。 
-- 3. 与LoudDog.new(LoudDog)一样,并且被转换成 
--    Dog.new(LoudDog),因为LoudDog没有'new' 的key, 
--    不过在它的元表可以看到 __index = Dog。 
--    结果: seymour的元表是LoudDog,并且 
--    LoudDog.__index = LoudDog。所以有seymour.key 
--    = seymour.key, LoudDog.key, Dog.key, 要看 
--    针对给定的key哪一个table排在前面。 
-- 4. 在LoudDog可以找到'makeSound'的key;这与 
--    LoudDog.makeSound(seymour)一样。 

-- 如果需要,子类也可以有new(),与基类的类似: 
function LoudDog:new() 
  newObj = {} 
  -- 初始化newObj 
  self.__index = self 
  return setmetatable(newObj, self) 
end 
LinuxQueen
LinuxQueen
翻译于 昨天(14:40)

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---------------------------------------------------- 
-- 4. 模块 
---------------------------------------------------- 


--[[ 我把这部分给注释了,这样脚本剩下的部分就可以运行了 

-- 假设文件mod.lua的内容是: 
local M = {} 

local function sayMyName() 
  print('Hrunkner') 
end 

function M.sayHello() 
  print('Why hello there') 
  sayMyName() 
end 

return M 

-- 另一个文件也可以使用mod.lua的函数: 
local mod = require('mod')  -- 运行文件mod.lua. 

-- require是包含模块的标准做法。 
-- require等价于:     (针对没有被缓存的情况;参加后面的内容) 
local mod = (function () 
   
end)() 
-- mod.lua就好像一个函数体,所以mod.lua的局部变量对外是不可见的。 

-- 下面的代码是工作的,因为在mod.lua中mod = M: 
mod.sayHello()  -- Says hello to Hrunkner. 

-- 这是错误的;sayMyName只在mod.lua中存在: 
mod.sayMyName()  -- 错误 

-- require返回的值会被缓存,所以一个文件只会被运行一次, 
-- 即使它被require了多次。 

-- 假设mod2.lua包含代码"print('Hi!')"。 
local a = require('mod2')  -- 打印Hi! 
local b = require('mod2')  -- 不再打印; a=b. 

-- dofile与require类似,只是不做缓存: 
dofile('mod2')  --> Hi! 
dofile('mod2')  --> Hi! (再次运行,与require不同) 

-- loadfile加载一个lua文件,但是并不允许它。 
f = loadfile('mod2')  -- Calling f() runs mod2.lua. 

-- loadstring是loadfile的字符串版本。 
g = loadstring('print(343)')  --返回一个函数。 
g()  -- 打印343; 在此之前什么也不打印。 

--]] 
LinuxQueen
LinuxQueen
翻译于 昨天(15:45)

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其它翻译版本(1)
---------------------------------------------------- 
-- 5. 参考文献 
---------------------------------------------------- 

--[[ 


   我非常兴奋的学习lua,主要是为了使用Löve 2D游戏引擎来编游戏。这就是动机。

    我在黑色子弹四开始中lua编程生涯的。

    接着,我阅读了Lua官方编程手册。就是现在阶段。  

    在lua-users.org的文章大概非常值得看看。他的主题没有覆盖的是标准库:

 * string library 
 * table library 
 * math library 
 * io library 
 * os library 

  另外,这个文件是一个合法Lua;把它保存为learn.lua,并且用“lua learn.lua”运行。

  初次在tylerneylon.com写文章,这也可以作为一个github gist脚本。用Lua愉快的编程把!


--]] 

英文原文:Learn Lua in 15 Minutes


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  • 快毕业了,没工作经验,
    找份工作好难啊?
    赶紧去人才芯片公司磨练吧!!

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