Ubuntu 开发人员在上周举办的 Ubuntu 开发者峰会上讨论了下一个版本 13.10(代号为 Saucy Salamander,俏丽的蝾螈,话说 Ubuntu 的代号一直都很奇葩)的开发计划。 新版本可能包含 Ubuntu Mir 显示服务器的早期版本,以及包含基于 Qt 的 Unity Next 桌面环境用于测试。不过,默认配置将继续包含 Ubuntu 12.10 中的 X11、Compiz 和 Unity 7 图形栈。2014 年,Canonical 计划通过 Mir 和 Unity Next 来统一 Ubuntu 的智能手机、平板电脑和 PC 桌面环境。 你可以通过这两个视频来观看 Mir 显示服务器和 Unity 8 在 MacBook Pro 以及 Galaxy Nexus 上的运行情况。更多相关消息我们将在本次专辑中为大家带来…… 众所周知,Linux操作系统功能丰富,但是最尴尬的问题在于很多公司没有为它们的产品制作Linux版本。可能有用户会发现自己的罗技鼠标可以在Linux系统下工作自如,当然,这并不是罗技公司带来的福利,要知道的是这项支持是来源于那些和你一样对Linux操作系统有着极度热情的开发者的功劳。有外媒记者也称其华硕Xonar声卡在Linux系统下也可以很好的工作,但是这并不是华硕的功劳。 这件事情会有好转吗?随着Steam终于可以兼容给Linux游戏玩家,似乎这个操作系统已经开始得到越来越多的关注。我们从不怀疑Linux系统下的游戏会随着时间的推移变得更加强大,Steam的推出对于操作系统平台来说绝对是一件关键的事情。 所以说,随着Linux操作系统下的游戏越来越流行,外设制造商最终会涉足该领域并开始制造合适的Linux软件外设吗?事实证明这完全有可能,RootGamer上一个细心的朋友发现,如果进入罗技鼠标产品页面,会发现左边有一个“兼容Linux”选项。目前,只能出来一个结果,那就是 M185。虽然只有一个,感觉非常凄凉,不过相信这是一个好的兆头。更多详细介绍,我们将在本次专辑中为大家带来…… 著名游戏引擎Unity的移动基本版从今天起免费,这意味着 iOS, Android 和 BlackBerry 10 的开发者门槛进一步降低。在今年的 Unite 2013 大会上,Unity CEO David Helgason 宣布,原本需要分别购买,总价合计 800 美元的 Unity Android Basic 与 Unity iOS Basic License,从今天起将会整合在原本就免费的 Unity Basic 中,一起免费提供。 如果你是 Windows 版本的 Unity 使用者,只要从 Unity 的 Help 选单中选择 Manage License / Check for Updates 就可以自动更新授权。如果你是 Mac 版本的 Unity 使用者,也只要从 Unity 选单中选择 Manage License / Check for Updates 即可。 Helgason称,定价策略的改变,是为了独立游戏开发者和工作室带来更多动力。Pocket Gamer 表示,Unity 在 Web 和桌面平台早就已经实行免费策略了,开发者们一直希望同样的定价模式也能移植到移动端平台。值得一提的是,Unity 还表示,一旦 Windows Phone 8 平台的支持完成,也会以同样的模式免费放出来。 红帽赞助的Fedora项目在供电上已获得Calxeda的批准,并已经在波士顿公司的基础上部署了基于ARM处理器的计算集群。 ARM高管认为,在移动设备市场,ARM在低功耗和应用范围授权上有着突出的优势,与此同时,ARM的低功耗也非常满足数据中心的需求,特别是微型服务器的运行。 Calxeda的市场营销副总监Karl Freund先生,在一份声明中说道:“依照Fedora计划团队的经验来看,从安装部署到生产,只有在Calxeda上,Linux兼容性才可以得到保证”,“这也是数据中心在ARM平台上需要和希望的,同时也是Calxeda未来所计划的”。 硬件方面,英特尔的开源Linux OpenGL驱动已经比苹果自己开发的OS X OpenGL驱动更快。Phoronix在硬件规格基本相同的 Mac Mini(双核Intel Core i5,2GB内存,OS X 10.8.3)和运行Ubuntu 13.04的PC(四核Intel Core i5 2415M,2GB内存)上测试了英特尔集成显卡 HD 3000的跨平台 OpenGL 性能。 结果显示,开源Linux OpenGL驱动比苹果快30%以上,而最新的英特尔开源OpenGL驱动与苹果驱动的性能差距更大。 |