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谷歌3D地图重走苹果Flyover老路

2013-5-24 10:59| 发布者: joejoe0332| 查看: 616| 评论: 0|原作者: cnBeta|来自: cnBeta

摘要:   苹果iOS 6自家地图服务发布已经快一年的时间了,但是当初用户为苹果地图“挑错”的情景仍然让人记忆犹新,因为渲染等问题,当初苹果地图Flyover 3D地图功能中,许多桥梁和道路以及建筑都被扭曲,遭到网友和用户 ...

  苹果iOS 6自家地图服务发布已经快一年的时间了,但是当初用户为苹果地图“挑错”的情景仍然让人记忆犹新,因为渲染等问题,当初苹果地图Flyover 3D地图功能中,许多桥梁和道路以及建筑都被扭曲,遭到网友和用户的批评,还好后来苹果投入大量精力尽量修复这些问题。

  不过最近地图老行家谷歌最近为个人电脑发布的全新谷歌地图3D功能方面,似乎出现了十分类似的问题。现在支持WebGL硬件加速渲染的电脑浏览器,就可以查看全新的3D谷歌地图了。

  Mac和Windows平台下试用Chrome或者Firefox浏览器都可以试用谷歌最新的3D地图功能。而移动用户的体验似乎就没那么好了,略显灰色的3D建筑,要么就试用越来越过时的Google Earth。

  这样看来,谷歌此次推出的3D地图只适用于电脑平台,有些类似之前诺基亚的网络3D地图。当然未来谷歌有计划为Android系统开发同样的3D地图应用,可惜的是,只有目前29%的Android设备可能使用的上,因为需要的系统至少是Jelly Bean 4.1才可以。

  下面就是谷歌最新的电脑端3D地图在美国曼哈顿的渲染错误,和当初苹果Flyover出现的问题十分相像

  下面还有同一地点,苹果Flyover和谷歌3D地图的渲染情况对比,无论从颜色还是细节程度,真实还原成都来看,iOS的Flyover明显更胜一筹的:


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