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你优化系统的目标是什么?

2013-5-23 10:43| 发布者: 红黑魂| 查看: 1056| 评论: 0|来自: 外刊IT评论

摘要:   让我来给你们讲一个故事:当我在大学的时候,我选了一门“高级”面向对象编程课程。以前从来没有接触过这种知识,这个课程使用SmallTalk这种语言教学,而且教学方式非常特别;第一天,教授给我们布置了一个将会 ...


  让我来给你们讲一个故事:当我在大学的时候,我选了一门“高级”面向对象编程课程。以前从来没有接触过这种知识,这个课程使用SmallTalk这种语言教学,而且教学方式非常特别;第一天,教授给我们布置了一个将会贯穿整个4周课程的作业。

  我们非常兴奋,因为这是要编写一个游戏。一个老式的文字输入式的冒险游戏,类似于Zork风格。我们分成3人一组,来到教授拥挤的小屋里。在那里,教授给了我们一页纸,上面写着一些说明。从那里返回时我们几乎是一路小跑。

  而就在我们刚要出门时,教授把我们叫了回去(我相信他是特意选了这个最佳时机):

“哦,我差点忘了。两个星期后,我会对这个游戏内容做一些大的修改。你们要继续按修改后说明开发。”

  

我跟很多的软件开发团队(包括一些软件产品创始人)说过这个故事,他们的反应几乎都一样:

  • 你能在屋里听到笑声。至少是咯咯的笑。经常你还能一些“不会吧”等话
  • “哦,老兄,这也太没谱了吧!”
  • “这教授这么难为人吗——怎么可能有这样的任务”


  问题就在于,教授并没有告诉他将会做什么样的修改。只是说会修改一些东西——两周后。

  你认为我们该如何去完成这个任务?

我们开发时处处设防。

  • “哦,不行——如果教授打算改动这个怎么办?”
  • “也许应该把这里做成接口——万一教授要求用不同的方式实现它呢?”
  • “不行——我们应该把这部分提取出来,这样,当我们修改这部分时就不需要改动模块X了”


  这就是我们的做法。我最想说的是,这是一个非常好的作业任务,它让我在面向对象编程和Smalltalk方面学到了很多。感谢你,我们的Davidson教授!

  最终,我们做成了一个非常模块化的系统,这使对它们的修改变得很容易。当那一天终于到来,当游戏设计被修改后,我们通过努力在一天内就按照要求修改了程序,使我们能顺利的接着开发界面和怪兽等很酷的部分。

  我们为以后的改变而优化系统。因为Davidson教授告诉我们变化很快就会来到。



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  • 快毕业了,没工作经验,
    找份工作好难啊?
    赶紧去人才芯片公司磨练吧!!

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