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千万并发的秘密-内核是问题的根本

2013-5-21 10:20| 发布者: 红黑魂| 查看: 3635| 评论: 0|来自: 开源中国

摘要:   我们现在已经搞定了C10K并发连接问题,升级一下,如何支持千万级的并发连接?你可能说,这不可能。你说错了,现在的系统可以支持千万级的并发连接,只不过所使用的那些激进的技术,并不为人所熟悉。  要了解这 ...

C10M问题 —— 下一个十年


  在不久的将来,服务器将需要处理数百万的并发连接。由于IPV6普及,连接到每一个服务器的潜在可能连接数目将达到数百万,所以我们需要进入下一个可扩张性阶段。


  示例应用程序将会用到这类可扩张性方案:IDS/IPS,因为他们是连接到一台服务器的主干。另一个例子:DNS根服务器、TOR节点、Nmap互联网络、视频流、银行业务、NAT载体、网络语音电话业务PBX、负载均衡器、web缓存、防火墙、邮件接收、垃圾邮件过滤。


  通常人们认为互联网规模问题是个人计算机而不是服务器,因为他们销售的是硬件+软件。你买的设备连接到你的数据中心。这些设备可能包含英特尔主板或网络处理器和用于加密的芯片、数据包检测,等等。


  2013年2月40gpbs、32核、256gigs RAM X86在新蛋的售价为$5000。这种配置的服务器能够处理10K以上的连接。如果不能,这不是底层的硬件问题,那是因为你选错了软件。这样的硬件能够轻而易举的支持千万的并发连接。


10,000,000个并发连接挑战意味着什么

1. 10,000,000个并发连接

2. 每秒1,000,000个连接——每个连接大约持续10秒

3. 10千兆比特/每秒——快速连接到互联网。

4. 10,000,000包/每秒——预期当前服务器处理50,000包/每秒,这将导致更高的级别。服务器能够用来处理每秒100,000个中断和每个包引发的中断。

5. 10微秒延迟——可扩张的服务器也许能够处理这样的增长,但是延迟将会很突出。

6. 10微秒上下跳动——限制最大延迟

7. 10个一致的CPU内核——软件应该扩张到更多内核。典型的软件只是简单的扩张到四个内核。服务器能够扩张到更多的内核,所以软件需要被重写以支持在拥有更多内核的机器上运行。


我们学的是Unix而不是网络编程(Network Programming) 

  • 一代代的程序员通过W. Richard Stevens所著的《Unix网络编程》(Unix Networking Programming学习网络编程技术。问题是,这本书是关于Unix的,并不是网络编程。它讲述的是,你仅需要写一个很小的轻量级的服务器就可以让Unix做一切繁复的工作。然而内核并不是规模的(规模不足)。解决方案是,将这些繁复的工作转移到内核之外,自已处理。
  • 一个颇具影响的例子,就是在考虑到Apache的线程每个连接模型(is to consider Apache’s thread per connection model)。 这就意味着线程调度器根据到来的数据on which data arrives)决定调用哪一个(不同的)read()函数(方法)。把线程调度系统当做(数据)包调度系统来使用(我非常喜欢这一点,之前从来没听说过类似的观点)。
  • Nginx宣称,它并不把线程调度当作(数据)包调度来用使用,它自已做(进行)包调度。使用select来查找socket,我们知道数据来了,于是就可以立即读取并处理它,数据也不会堵塞。
  • 经验:让Unix处理网络堆栈,之后的事情就由你自已来处理。


酷毙
3

雷人

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刚表态过的朋友 (3 人)

  • 快毕业了,没工作经验,
    找份工作好难啊?
    赶紧去人才芯片公司磨练吧!!

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