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谷歌I/O大会回归本源:重新聚焦开发者

2013-5-16 15:03| 发布者: joejoe0332| 查看: 689| 评论: 0|原作者: StartOS系统门户|来自: StartOS系统门户

摘要:   2013年谷歌I/O开发者大会主题演讲议程以谷歌CEO拉里-佩奇(LarryPage)出场,并回答开发者提问结束。在3个多小时的时间里,谷歌发布了一些新的服务和产品更新,并没有令人惊喜的新硬件。  大多数普通消费者可能 ...

  2013年谷歌I/O开发者大会主题演讲议程以谷歌CEO拉里-佩奇(LarryPage)出场,并回答开发者提问结束。在3个多小时的时间里,谷歌发布了一些新的服务和产品更新,并没有令人惊喜的新硬件。

  大多数普通消费者可能感到失望,因为在此之前,他们对于谷歌眼镜、传说中的XPhone等硬件产品充满期待。不过,对于一直耕耘于Android平台的开发者而言,他们应该对谷歌报以热烈的掌声,因为谷歌本次大会真正做到了以他们为中心。

谷歌I/O大会回归本源:重新聚焦开发者

  与硬件无关

  普通消费者一定会对谷歌去年的I/O开发者大会记忆犹新,在那次大会上,谷歌发布了最新的Android系统,并且推出了让人眼前一亮的谷歌眼镜、Nexus 7、Nexus Q等硬件产品。整个大会,成为了谷歌创新能力的秀场。

  那次会议上,硬件成为了绝对的主角,远道而来的开发者似乎成为了无足轻重的看客。虽然谷歌的高管确实也上台宣布,将为开发者提供Google Play开发者工具,但介绍的时间也只有寥寥几分钟而言。

  也许是因为去年谷歌I/O大会上的硬件产品太过出色,吊起了普通消费者的胃口,他们希望在今年的大会上同样看到更多、更新、更酷的硬件产品。但这一次,他们应该会有所失望。

  除了展示了一款搭载原生Android系统的三星Galaxy S4手机之外,谷歌在大部分时间都在介绍最新的服务和产品,当然还有开发者最为关注的开发工具。

  关注开发者

  谷歌在本次大会上推出了全新的搜索、地图、Google+、付费音乐订阅等产品和服务,但他们这次没有冷落在台下的开发者。

  在开场介绍完Play Games游戏平台之后,谷歌就拿出了最新的Android Studio开发工具。当谷歌高管喊出Android Studio能让应用开发更简单,支持实时渲染时,现场一片欢呼。显然,这才是开发者所期待的。

  正是由于开发者帮助,Android才有今天的迅猛发展,成为全球最大的移动操作系统。

  2011年5月初,Android设备激活量首次达到1亿,去年增长到4亿,但现在这个数字已经达到9亿。同时,谷歌Google Play应用商店的累计下载也已经达到485亿次,直逼苹果应用商店近500亿次的下载记录。

  这些成绩的取得很大程度上要归功于开发者,而为他们提供更好的工具,将会进一步拓展和强大Android生态系统。毋庸置疑,这必将帮助谷歌后续推出更新、更酷的硬件产品,从而俘获更多普通消费者的芳心。

  寄语开发者

  佩奇在最后时刻的登场引起了不小的骚动,而他则用嘶哑的声音鼓励开发者们去创新。

  他说,“关于谷歌的报道都是我们与其他公司竞争,我真的不觉得有趣。我们应当创新。并非每一项新技术都是零和博弈。”

  佩奇寄语开发者,“科技解放了人,让我们可以做不同的事情。我认为,未来的人们回头看我们,将如同我们现在回头看过去的人们一样,觉得很疯狂。”

  佩奇还说,整个行业,谷歌和所有的开发者行动都还很慢,“我们现在只做了我们可以做到的1%”。


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