一、泛型入门: 我们先来看一个最为常见的泛型类型List<T>的定义 [Serializable] public class List<T> : IList<T>, ICollection<T>, IEnumerable<T> { public T this[int index] { get; set; } public void Add(T item); public void Clear(); public bool Contains(T item); public int IndexOf(T item); public bool Remove(T item); public void Sort(); public T[] ToArray(); } List后面紧跟着一个<T>表示它操作的是一个未指定的数据类型 可以把T看作一个变量名,T代表着一个类型, T被用作方法的参数和返回值 注意: 泛型参数应该以T开头,要么就叫T,要么就叫TKey、TValue之类的; 下面来看一段使用泛型类型的代码 var a = new List<int>(); a.Add(1); a.Add(2); //这是错误的,因为你已经指定了泛型类型为int,就不能在这个容器中放入其他的值 //这是编译器错误,更提升了排错效率,如果是运行期错误,不知道要多么烦人 a.Add("3"); var item = a[2]; 请注意上面代码里的注释 二、泛型的作用(1): 作为程序员,写代码时刻不忘代码重用。 假设你要为一组整型数据写一个排序算法,又要为一组浮点型数据写一个排序算法 你可能想到了方法的重载 但有了泛型,你就完全不必这么做,只要设计一个方法就够用了,你甚至可以用这个方法为一组字符串数据排序 三、泛型的作用(2): 假设你是一个方法的设计者, 另一部分人可能考虑把这个参数的类型设置成Object的 四、泛型的示例: 像List<T>和Dictionary<TKey,TValue>之类的泛型类型我们经常用到 static void Main(string[] args) { var a = new ObservableCollection<int>(); a.CollectionChanged += a_CollectionChanged; } static void a_CollectionChanged(object sender, NotifyCollectionChangedEventArgs e) { //可以通过Action来判断是什么操作触发了事件 //e.Action == NotifyCollectionChangedAction.Add //可以根据以下两个属性来得到更改前和更改后的内容 //e.NewItems; //e.OldItems; } 使用这个集合需要引用如下两个名称空间 using System.Collections.ObjectModel; using System.Collections.Specialized;
BlockingCollection<int>是线程安全的集合 var bcollec = new BlockingCollection<int>(2); //试图添加1-50 Task.Run(() => { //并行循环 Parallel.For(1, 51, i => { bcollec.Add(i); Console.WriteLine("加入:" + i); }); }); Thread.Sleep(1000); Console.WriteLine("调用一次Take"); bcollec.Take(); //等待无限长时间 Thread.Sleep(Timeout.Infinite); 输出结果为: 加入:1 加入:37 调用一次Take 加入:13 BlockingCollection<int>还可以设置CompleteAdding和IsCompleted属性来拒绝加入新元素 五、泛型的继承: 在.net中一切都继承自Object public class MyType { public virtual string getOneStr() { return "base object Str"; } } public class MyOtherType<T> : MyType { public override string getOneStr() { return typeof(T).ToString(); } } class Program { static void Main(string[] args) { MyType target = new MyOtherType<int>(); Console.WriteLine(target.getOneStr()); Console.ReadKey(); } } 泛型类型MyOtherType<T>成功的重写了非泛型类型MyType的方法 //编译期错误 public class MyThirdType : MyOtherType<T> { } 但是如果写成这种方式,就不会出错 public class MyThirdType : MyOtherType<int> { public override string getOneStr() { return "MyThirdType"; } } 如果一个方法接收MyThirdType类型的参数, public class MyThirdType<T> : MyOtherType<T> { public override string getOneStr() { return typeof(T).ToString() + " from MyThirdType"; } } 此中诀窍,只可意会,不可言传 六、泛型接口 .NET类库里有很多泛型的接口 其实泛型接口出现的原因和泛型出现的原因类似 int CompareTo(object obj); 大家看到,如果是值类型的参数,势必会导致装箱和拆箱操作 int CompareTo(T other); 七、泛型委托 委托描述方法, public delegate void MyAction<T>(T obj); 这个委托描述一类方法 public delegate void MyAction<T>(T obj); static void Main(string[] args) { var method = new MyAction<int>(printInt); method(3); Console.ReadKey(); } static void printInt(int i) { Console.WriteLine(i); } 由于定义委托比较繁琐 Predicate<T>委托: public delegate bool Predicate<T>(T obj); 这个委托描述的方法为接收一个T类型的参数,返回一个BOOL类型的值,一般用于比较方法 Action<T>委托 public delegate void Action<T>(T obj); public delegate void Action<T1, T2>(T1 arg1, T2 arg2); 这个委托描述的方法,接收一个或多个T类型的参数(最多16个,我这里只写了两种类型的定义方式),没有返回值 Func<T>委托 public delegate TResult Func<TResult>(); public delegate TResult Func<T, TResult>(T arg); 这个委托描述的方法,接收零个或多个T类型的参数(最多16个,我这里只写了两种类型的定义方式), 关于委托的描述,您还可以看我这篇文章 八、泛型方法 泛型类型中的T可以用在这个类型的任何地方 public class MyClass { public TParam CompareTo<TParam>(TParam other) { Console.WriteLine(other.ToString()); return other; } } 上面的代码中MyClass并不是一个泛型类型 使用泛型方法一般用如下代码就可以了: obj.CompareTo<int>(4); obj.CompareTo<string>("ddd"); 然而,你可以写的更简单一些,写成如下的方式 obj.CompareTo(2); obj.CompareTo("123"); 有人会问:“这不可能,没有指定CompareTo方法的TParam类型,肯定会编译出错的” 九、泛型约束 我们设计了一个泛型类型 public class MyClass<T> where T : IComparable<T> { public int CompareTo(T other) { return 0; } } 上面的代码要求T类型必须实现了IComparable<T>接口 泛型方法当然也可以通过类似的方式对泛型参数进行约束 public class MyClass { public TParam CompareTo<TParam>(TParam other) where TParam:class { Console.WriteLine(other.ToString()); return other; } } 上面代码中用了class关键字约束泛型参数TParam;具体稍后解释。 注意1: 注意7: 关于泛型约束的内容,我在这篇文章里也有提到 十、逆变和协变 一般情况下,我们使用泛型时,由T标记的泛型类型是不能更改的 var a = new List<object>(); List<string> b = a; var c = new List<string>(); List<object> d = c; 注意:这里没有写强制转换,即使写了强制转换也是错误的,编译就无法通过 然而泛型提供了逆变和协变的特性, 逆变: 协变: 如果我们定义了一个这样的委托: public delegate TResult MyAction<in T,out TResult>(T obj); 那么,就可以让如下代码通过编译(不用强制转换) var a = new MyAction<object, ArgumentException>(o => new ArgumentException(o.ToString())); MyAction<string, Exception> b = a; 这就是逆变和协变的威力。 注意: 参考资料 Mgen的博客 修改记录: 2013.4.21完成了一半的内容 2013.4.28完成了全部内容,修改了一些错别字 2013.4.29增加了一大部分内容,修改了排版样式 2013.5.3修改了一个错别字,增加了逆变和协变的注意。 2013.5.5修改了泛型的集成小节中的“注意”环节 2013.5.6修改了泛型命名的约定那里的措辞 |