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BBS:中国军方以游戏为宣传工具

2013-4-3 14:03| 发布者: joejoe0332| 查看: 1231| 评论: 0|原作者: Solidot|来自: Solidot

摘要:   英国BBS近日撰文,中国共产党及其两百万军队被认为不喜欢游戏。这个共产党国家曾试图遏制席卷而来的资本主义浪潮和西方文化产品入侵,但电子海洛因的警告在狂热的需求下败退了。游戏主机仍然只能在黑市流通,而 ...
  英国BBS近日撰文,中国共产党及其两百万军队被认为不喜欢游戏。这个共产党国家曾试图遏制席卷而来的资本主义浪潮和西方文化产品入侵,但电子海洛因的警告在狂热的需求下败退了。游戏主机仍然只能在黑市流通,而本国游戏行业则转向了网游。



  今天的游戏行业产值一年超过500亿元,而共产党和军方也做好了转变的准备。南京军区和无锡巨人网络铁马工作室合作开发的军事游戏《光荣使命》在去年推出了民用版(即所谓军用升级版),数字版48元。游戏包含8种特种作战任务,如“渡海登岛、斩首行动、营救人质、步坦协同”,4种对抗模式,支持16 vs 16对战。游戏剧情以一名战士的军营生活为背景,以参加代号为“光荣使命”的对抗演习训练(假想敌“针对一切侵占中国领土的国家,包括日本美国以及南海与 中国有领土争议的周边国家”)为主线。游戏制作人顾凯在接受采访时评价了最近的钓鱼岛事件,表示“一旦触及国家核心利益,我希望看到日益强大的中国军队有机会处理掉一些库存弹药”。



  至今这款游戏下载量超过了一百万次。它不仅仅是一款射击游戏,它还是中国的最新宣传工具,游戏的假想敌是美国及其盟国。


  军方消息来源称,制作一款面向大众的游戏是为了灌输爱国主义价值观。游戏制作人顾凯表示他相信游戏有助于新兵招募,玩过游戏的玩家会想去服役以实现参军梦想。

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