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[视频]虚幻4引擎将可以使用HTML5进行跨平台3D游戏开发

2013-4-1 11:16| 发布者: 红黑魂| 查看: 757| 评论: 0|来自: cnbeta

摘要:   2013年在旧金山一个游戏开发者会议(GDC)上,Epic Games公司宣布了虚幻引擎4代的详细信息,它的可扩展性和易用性的工具。虚幻引擎是一个游戏引擎,由Epic Games开发,用于创建壮观的3D图形游戏。一些PC,Xbox,P ...

  2013年在旧金山一个游戏开发者会议(GDC)上,Epic Games公司宣布了虚幻引擎4代的详细信息,它的可扩展性和易用性的工具。虚幻引擎是一个游戏引擎,由Epic Games开发,用于创建壮观的3D图形游戏。一些PC,Xbox,PlayStation上流行的和最好的游戏,如战争机器,虚幻竞技场,恶魔猎人,都 是使用的这一引擎。





  虚幻引擎4,引擎将进行升级,使用HTML5和WebGL以运行游戏在移动设备和网络上。以后你可以网络浏览器中运行世界级画面的游戏,工具或者其他什么 有趣的东西。而且它没有使用任何独特的工具,如Javascript或者任何其他的语言。我们只需要通过C++编程,相同的代码即可运行在其它平台上,只 需要交叉编译成HTML5和Javascript网页的环境。“

  这意味着虚幻引擎4将可以在网络上运行的游戏,没有插件,只是基于HTML5等We​​b标准。这意味着,基于Web的游戏通过HTML5将拥有非常流畅 的3D图形。使用虚幻引擎4的WebGL标准,可以让游戏运行在浏览器或基于Web平台,性能不输原生应用,并且跨平台使用,如智能手机,平板电脑,智能 电视,游戏机,笔记本电脑或PC客户端。

  Epic Games的虚幻引擎开发主要集中在对未来游戏的发展上,打造一个基于网络的平台,以支持跨平台游戏开发,支持尽可能多的设备使用和适应最新发展趋势。因此,其在网络上运行游戏能力是很重要的。

  以往用户都是通过网络下载那些看起来不错的3D游戏,他们将不得不等待下载完成才知道这款游戏的品质,而网络上纷乱的下载环境意味着很多下载源都有安全风险,而且很多心急的用户在等待过程中会因不耐烦而取消下载。

  最新的虚幻引擎4的目的是使其更容易使用,一般包括蓝图可视化脚本和动态预览。板岩虚幻C++接口进行了“全面调整”,以及提供虚幻编辑器。Epic Games并没有忘记炫耀他们最新技术最带来的震撼视觉效果,以下这段视频展现了其引擎实力,凸显了最新的技术为下一代游戏的发展提供的支持。在本周史诗 般的游戏开发者大会上,Epic Games的虚幻引擎工具也显示了四个最高端的渲染功能,如物理设计和材料为基础的照明,HDR反射等功能,先进的GPU和更多的粒子模拟研究也悉数登 场。



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