5. 阴影 再看两张折剑山庄的截图,注意男一主角”夏侯瑾轩“右边的守卫正前方的阴影:
对比很容易发现,左图中建筑的阴影比右图中同样的位置少了一大块。。。当人物在该位置附近移动时,左、右两图中的阴影会来回地突变。。。。同一个建筑的阴影,怎么会因为人物的移动而产生突变?根据我的猜测,这里面阴影的渲染不大可能是实时演算出来的吧(如果是实时演算,那岂不是算法有问题了。。。),说不定是事先制作好的阴影图。但为何会突变就不清楚了。。。
还有以下图片,瑾轩站在同一个位置上:
同样的位置,不同的角度,右图中当镜头旋转到当前角度时,会发现阴影区的地面出前全反射效果。可这是在阴影区啊,没有光线照射,为什么会出现一定角度下的全反射效果?不解。
以上这些只是笔者在体验仙剑五前传过程中发现的一些略有缺陷的地方,顺便发表下看法。但瑕不掩瑜,说了这么多,并不是在抱怨游戏画面有多差,实际上,近几代仙剑的画面上的进步已经非常大了,足见研发商们的诚意,只是在一些技术细节方面还不太完美,还有很大的提升空间。当然,对于喜欢国产单机游戏的玩家来说,画面肯定不是最重要的,剧情才是王道。
最后放出几张实际游戏截图:
仙竹林,一样的地图,完全不一样的迷宫体验
龙溟与凌波 谢大叔兵解 小兰表示强烈不满。。。。 天真的结萝 悲剧的姜承(姜世离) 好萌的瑕 。。。。。。 你猜,谁来了? 普通模式,一周目通关 |