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开发者应该是多面手还是应该精通一样?

2012-7-17 09:08| 发布者: 红黑魂| 查看: 1163| 评论: 0|来自: iteye

摘要: Adobe于7月9日~13日发起了为期5天的创意周活动,主要目的是探讨IT行业最新的趋势、最热的话题以及最酷的技术等。用户可以通过‪# CreativeWeekUK在Twitter上进行讨论。第4天主要讨论的是Web Mobile相关的话题,小组 ...

Adobe于7月9日~13日发起了为期5天的创意周活动,主要目的是探讨IT行业最新的趋势、最热的话题以及最酷的技术等。用户可以通过‪# CreativeWeekUK在Twitter上进行讨论。

第4天主要讨论的是Web & Mobile相关的话题,小组成员围绕“开发者应该是一个多面手(#Jackofall ),还是应该精通一项技能(#Masterofone”展开讨论。 

最终有64%的成员认为开发者应该是一个多面手,而36%认为开发者应该精通一项技能。以下是一些成员讨论: 

Sandro Meyrick 写道
多面手意味着你将不再为找工作发愁,而精通一项技能会让你的工作很局限。

 

Andrew Khan 写道
很显然,我认为我们应该精通一项技能,但不幸的是,这从来不是一件容易的事。

 

GCOstudios 写道
达芬奇是一个伟大的工程师、画家,这是一个典型的、最具说服力的“多面手”例子。

 

Rebert Bavington 写道
我认为设计师应该会写前端代码,但我更倾向于精通一项技能。

 

James Scott 写道
这跟“生命的意义”一样,都是无聊的问题。无论是多面手,还是某领域的专家,都各有各的优势。


对于这个问题,你是怎么看待的?或者,你认为作为开发者,应该精通一门编程语言,还是应该了解大部分主流编程语言呢?


酷毙

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  • 快毕业了,没工作经验,
    找份工作好难啊?
    赶紧去人才芯片公司磨练吧!!

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