转载请注明出处:http://blog.csdn.net/muge0913/article/details/7315197 内存映像其实就是在内存中创建一个和外存文件完全相同的映像。用户可以将整个文件映射到内存中也可以部分映射到内存。系统会将对内存映像的改动如实的反映到外存文件中。从而实现了通过内存映像对外存文件的操作。
内存映像的特点: 1、 可以加快对IO的操作速度。 2、 用户可以通过指针对文件进行操作,间接~~~ 3、 实现了文件数据的共享,将外存文件映射到共享内存中,很方便的实现了数据共享,并能完成把数据保存到外存的工作。
注:内存映像只能对内部可以定位的文件进行操作,如普通文件。不能对管道,套接字文件进行操作。
创建内存映射:
start为指针通常设为NULL,表示映射内存有系统决定。因为指定内存会经常出错。 length为内存映像占用的内存空间大小。以字节为单位。 port表示内存映像的安全性。 PROT_EXEC表示被映像内存可能有机器码,可执行。 PORT_NONE表示被映像内存不能被访问。 PORT_READ表示被映像内存可读 PORT_WRITE表示被映像内存可写 flag内存映像标志: MAP_FIXED表示如果无法从start地址建立内存映像,则出错返回。 MAP_PRIVATE表示对内存映像进行的改动不反映到外存文件中。 MAP_SHARED表示对内存映像进行的改动反映到外存文件中。 fd文件描述符 offset表示所映像的内容距文件头的距离。 撤销内存映射:
改变内存属性: 修改保护值:
addr表示地址和上面相同。 length内存映像大小同上。 prot重新设定的保护值。 成功返回0失败返回-1 修改内存镜像大小:
{敏感词}用于设置是否在需要移动内存镜像时移动该镜像。如:MRMAP_MAYMOVE 调用成功返回新的起始地址,失败返回-1 程序如下:
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