注意,在修改之前最好先备份一下要修改的文档,一旦弄错,将打乱Unity-2d的显示。 在终端输入: gksu gedit /usr/share/unity-2d/launcher/Launcher.qml 然后你能看到一系列Unity-2d的配置,除非你熟悉否则不要轻易乱动。 然后查找“rectangle” 能得到这样的东西: Rectangle { Accessible.name: "background" anchors.fill: parent color: "black" opacity: 0.66 visible: screen.isCompositingManagerRunning } 其中color就是颜色,opacity是透明度,修改即可。 比如要把颜色变成白色,则: color:“#fff" 然后保存退出即可。 -来源 |