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Linux桌面用户正在前进征途中遭受“磨练”

2011-11-10 12:09| 发布者: joejoe0332| 查看: 1845| 评论: 0|原作者: 袁萌 |来自: 袁萌

摘要:   人的”使用惰性”是客观存在的,Windows用户与Linux用户都存在这种“使用惰性”(”use passivity”),包括你和我。 所谓“惰性”是指人的一种倾向:不想改变某种已经形成的习惯。所以,习惯的力量是巨大的,甚 ...
  人的”使用惰性”是客观存在的,Windows用户与Linux用户都存在这种“使用惰性”(”use passivity”),包括你和我。

     所谓“惰性”是指人的一种倾向:不想改变某种已经形成的习惯。所以,习惯的力量是巨大的,甚至是可怕的。比如,使用盗版XP也是一种习惯。实际上,改变人们的使用习惯更是一项十分艰巨的社会工程。今年4月6日,Linux桌面环境(包括图形接口)Gnome 3.0发布,其中有许多重大改进,给各种Linux发行版带来了不小的麻烦。如果跟进,一些Linux桌面用户就会不满意;如果不跟进,就要显得“落伍”。怎么办呢?

  回顾过去,1999年3月,Gnome 1.0发布,至今已经过去十多年。特别是在2002年6月,Gnome 2.0发布之后,相继发布版本2.1,2.2,...一直到2010年9月,版本2.32发布,多年以来,广大Linux用户都已经习惯了Gnome 2.0的风格,今年4月升级到3.0,都感到有点儿“不适应”。这是自然现象。

  据有关统计,至今大约已有40%的Linux发行版升级到Gnome 3.0,或是采用Ubuntu发行版的“Unity桌面”,特别是Unity桌面,跟进者了了,但是,这并不说明,Unity桌面就是“异端”。Unity桌面采用了Gnome 3.0的基本元素(和思路),但是,又有自己的新发展,比如:忽隐忽现的竖立“任务发射栏”)(”Launcher”)和“全息图标面板”(所谓“Dash“),以及“透镜图标”(lens)等。实际上,Unity桌面让许多Linux桌面用户使用起来感到很“别扭”,甚至有点儿“痛苦”,遭受了“磨难”。这种“磨难”其实就是一种前进中的“磨练”,是成长的“必经之路”。对于Unity桌面,我也别扭了近一个月,最后才算慢慢地“适应”过来了。
  
  现在,我算明白了Unity开发者的良苦用心,Unity桌面的每一个细小使用环节都考虑到了用户的使用方便与感受(体验)。对于Unity桌面,用户一时性的“不适应”不能归咎于Unity“丑陋”,是“邪门怪道”。使用习惯了,反而会觉得Unity桌面很漂亮,干净利索。这是实在话。
  
  回到我们国内,盗版XP用户铺天盖地,成为一股“盗版势力”(世界风景线),很是可怕。你跟盗版者讲理,说盗版如何不好,他会瞪你一眼,不说你多管闲事就不错了。那该怎么办呢?昨日,在我国台北举行的Ubuntu“硬件峰会”将有助于全球Ubuntu系统的预装销售。因为,Ubuntu小电脑跑的是ARM处理器,不支持Win 7,安装盗版XP更是不灵。但是,Ubuntu小电脑很可爱,使用起来更简单方便,摸索几下就会上手使用了,Windows用户稀里糊涂地也接受它了。你跟他说:这是Ubuntu小电脑呀!他会反问你,Ubuntu是什么?在不久将来,这批Winows反叛者也许会认为,Ubuntu就是Win 8的“旁支”呢!(因为,Win 8的界面与Unity界面很相似)。XP盗版问题就这么轻松解决了。(*^__^*) 嘻嘻……,那自然是后话了。

  说明:大家知道,痛苦过去就是甜蜜,此乃“物极必反”(即事物发展到极端,就会向相反的方面转化)也。

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  • 快毕业了,没工作经验,
    找份工作好难啊?
    赶紧去人才芯片公司磨练吧!!

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