移动应用自我发行渠道
如果实在不能忍受其他发行渠道的收益分成或者繁琐的步骤,那就自己摆地摊买应用吧。自己发行是那些不想让他人从应用中分一杯羹的分成模式的唯一选择。这种模式在某些情况下是可行的:某些垂直市场和企业级应用,具有非常强的品牌和忠实用户的应用,开源应用,不是最佳发布时机的测试版应用。并且自己发行模式还能对设备有最大程度的控制。只针对一款设备?需要你的用户在每台设备上安装你的应用都要付费?如果你有严格的发行要求,自己发行就是唯一的选择了。当然,这种模式的缺点是,减少了中间环节,你必须亲自做所有的跑腿工作和营销工作来推广给用户。Gameloft这个著名的游戏公司就主要采用自己发行模式。许多Gameloft开发的Android 游戏只能从Gameloft自己的网站上下载。
总结
总之,开发者向消费者发行自己的应用有很多渠道可以选择。虽然对于Android 应用来说,谷歌的Android Market仍然是最突出的应用商店,但它当然不是唯一可用的发行渠道。移动应用商店的老兵GetJar一直在推荐给力的应用,新秀Amazon Appstore通过独家发行流行的游戏也已经在市场上引起了轰动,取得了初步的成功。另外,中国的Android第三方应用商店应用汇下载量已经累计过亿,并刚刚启用了新域名AppChina.com,希望塑造一个国际化的品牌,使应用汇不仅针对中国市场,还可以帮助中国开发者把他们的作品传播到全世界,在未来还将通过前后向收费能力为开发者带来收益。对于那些细分的商店,无论是针对特定的设备,还是为了迎合不同的受众,都能帮助开发者覆盖利基市场,但开发者也应该注意权衡管理不同应用商店各个开发者账号的成本,不断巩固自己收益。 |