|     Blender 是一套三维绘图及渲染软件,具有强大的功能、丰富的高端模型塑造模块。支持 FreeBSD,IRIX,GNU/Linux,Microsoft Windows,Mac OS X,Solaris 及 SkyOS 平台。 特性: 支持的 3D modeling:polygon meshes、curves、NURBS  、tex 以及 metaballs支持的动画:keyframes、motion curves、morphing、inverse  kinematics提供画图 particle system (粒子系统)、deformation  lattices (变形栅格)与 skeletons (骨架),以及3D可以任意角度观看的视野其他值得注意的特点有 field rendering (区域的描绘)、several lighting  modes (光源的形式)、animation curves (运动曲线)等等可以存取 Targa、Jpeg、Iris、SGI movie、Amiga IFF 等格式的文件支持不同的几何图形,包括多边形网纹,快速表层塑模,曲线及矢量字符。多用途的内部渲染,集成YafRay这个开源的射线追踪包。动画工具包括反向动作组件,可设置骨干,结构变形,关键帧=>zh-tw:影格=>zh-cn:帧,时间线,非线性动画,系统规定参数,顶点量重及柔化动量组件,包括网孔碰撞侦察和一个具有侦察碰撞的粒子系统。使用Python语言来创作及制作游戏及工作自动化脚本。基本的非线性图像编辑及制作功能。
 功能: 在Blender中,物体与数据是分离的,这使其可以快速塑模。可以将多个场景合并至单一文件(称为”.blend”的文件)。所有blender所生成的”.blend”文件均有完善的向前,向后版本的兼容性,同时亦具有完整的跨平台支持。自动定时存储”.blend”免得因当机而出现数据丢失。所有场景,对象,材料,材质,声音,图片,后期制作特效均可集成至最后生的的”.blend”动画档里。可通过”.blend”文件来自行定用户界面。
 用户接口: 编辑模式。包含了两种基本模式 ,分别为对象模式及 编辑模式。大量运用热键,并和菜单相配合,增加使用效率。可自行调节工作空间。
 下载 blender 2.57b 项目主页 |