图3:更详细的程序下载量表明近半数应用下载量不到50 从图3可以发现,有近半数的程序下载数量小于50,基本上就是无人问津。而程序下载量在5万以上的,只占所有程序的3.4%;下载量在1万以上的, 也只有7.1%。相比于2000万~3000万的Android终端数量,这个数据可以说比较惨淡。直观地来看这些下载的数据,可能会得出似乎 Android用户不太喜欢下载程序的结论。 图4 诡异的Android Market程序的评分情况 那么,这些程序的评分情况如何?如图4所示。可以看出,低于4分(事实上低于4分代表用户对这个程序不太满意)的比例达到40%,而评5分的则高达 42.4%。这是否意味着的确有这么多用户对目前的程序如此满意呢?对于超过50%的下载量为50以下的程序,是否可以推测出这些5分的分数更多地来自于 开发者,而不是用户呢?通过对以上数据的分析,不可避免地会发现,Android Market的实际发展情况并非像设想的那样美好,用户对程序的接受程度依然有限。Android Market的现状从前面的数据中可以看到,Android Market上靠销售的盈利能力是一个不小的问题。作为一个开发者在开始审视Android Market的时候,有以下应该需要考虑的因素。 > 是否能够让开发者能够赚到钱,从而催生出更多有价值的应用。 > 是否有足够多创新的东西能够吸引用户一而再、再而三地有购买和挑选的欲望。 > 对于新开发者来说,能否有更好的方式让其创意的应用脱颖而出。 结合以上的几个因素,以及目前AndroidMarket的发展现状,我们来分析一下Android Market所面临的问题以及挑战。 |