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OpenGL 4.1 功能规格最终版本已定

2010-8-2 19:04| 发布者: walkerxk| 查看: 2659| 评论: 0|来自: oschina.net

摘要: OpenGL 4.1 功能规格最终版本已定 专注于处理移动设备上的3D图形的新功能规格 Khronos 团队公布,OpenGL 4.1 功能规格最终定义已经完成,其发行将很快可用。新的API规格完全向下兼容,并加入了一些诸如更高几何精 ...

OpenGL 4.1 功能规格最终版本已定

专注于处理移动设备上的3D图形的新功能规格

Khronos 团队公布,OpenGL 4.1 功能规格最终定义已经完成,其发行将很快可用。新的API规格完全向下兼容,并加入了一些诸如更高几何精度的64位浮点组件着色输入,以及着色程序对象查询与载入位元的能力等新特性。

但此款免费软件此次最大的改进可能是与OpenGL 2.0 的完全兼容;它使得该软件在桌面电脑与移动平台之间传输图形变得空前简单。

“Khronos 在用系统性的眼光勾画他们创造跨平台图形、媒体和计算资源的通用接口的宏伟蓝图。持续急速发展的OpenGL演进将高端图形探索带入了这一蓝图,”Jon Peddie 调查组的成立者和委托人Jon Peddie 博士说道。

Khronos 才在四个月前更新了上一版的功能规格。OpenGL 4.1 可在opengl.org/registry下载。


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