上周Phoronix.com为大家带来了Ubuntu 10.04与Windows 7的OpenGL 游戏性能测试对比,今天苹果Mac OS X 10.6.3也加入了战局,与Windows 7 Professional x64和Ubuntu 10.04 LST同台竞技,究竟结果怎样呢?一起来看一下。考虑到Mac OS X的加入,Phoronix.com在此次测试中选取了两台机器,均为Mac Mini,只是配置有所不同,老版Mac Mini采用Intel显卡,新款采用的是NVIDIA GeForce显卡。两台机器的具体配置如下: ——NVIDIA Mac Mini: 处理器:Intel Core 2 Duo CPU P7350 2.00GHz(双核心),主板:苹果Mac-F22C86C8,芯片组:NVIDIA MCP79,内存:1 GB DDR3-1067MHz,硬盘:120GB富士通MHZ2120B,显卡:NVIDIA C79 [GeForce 9400] 512MB(450MHz),声卡:Realtek ALC889A,显示器:戴尔S2409W。 ——Intel Mac Mini: 处理器:Intel Core 2 CPU T5600 1.83GHz(双核心),主板:苹果Mac-F4208EAA,芯片组:Intel Mobile 945GM/PM/GMS + ICH7-M,内存:2 x 512 MB DDR2-667MHz,硬盘:80GB 日立HTS54258,显卡:Intel Mobile 945GM/GMS 943/940GML Express(Intel GMA 950)IGP 256MB,声卡:SigmaTel STAC9221 A1,显示器:戴尔S2409W。 遗憾的是,Intel Mac Mini平台上只能对比Mac OS X和Ubuntu的新能,老版Mac Mini中因为存在有EFI问题(也就是众所周知的“Select CD-ROM Boot Type”问题)而无法加载64位Windows 7。 基准测试中对比了三款操作系统对OpenArena、Urban Terror、Nexuiz、Warsow和X-Plane的本地兼容性及对比支持,并分别测试了800 x 600、1024 x 768、1280 x 1024、1400 x 1050、1680 x 1050、1920 x 1080分辨率下的成绩。 在测试结果图表中,分别用不同颜色的线条描述了各平台上各操作系统在不同分辨率下的表现,得分越高表示成绩越好;测试结果表格中,绿色标识出来的数 据是优胜操作系统的得分。 |