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Firefox加入WebGL技术将3D绘图功能移植到网络上

2009-9-23 11:34| 发布者: joejoe0332| 查看: 1911| 评论: 0

  开源浏览器FireFox正加入一种称为WebGL的新兴技术,据说可把硬件加速3D绘图功能移植到网络上。

  上周,程序设计师开始把WebGL植入FireFox的builds,也就是用来测试最新更新的开发者版FireFox。本月起,程序设计师也开始将WebGL建入WebKit,而此软件已用于苹果的Safari和Google的Chrome浏览器。

  大致而言,上述发展将加速WebGL的发展。不过,此技术要改良的地方还很多,民众还得等上好一阵子,才能通过浏览器玩网络版3D游戏,例如第一人称射击游戏或Google Earth。

  Vladimir Vukicevic在博客撰文说:“这些实作都有一些互通性(interoperability)的问题,因为规格还未定,我们测得的执行速率也不稳定,希望未来几个月情况会开始稳定下来。”

  最近各界预期,浏览器将被打造成更强的运算平台,WebGL是顺势推出的一项计划。

  WebGL计划在今年3月由Mozilla和负责监督OpenGL标准的Khronos Group推动。WebGL源起于Mozilla先前的一项计划,称为Canvas 3D,与二维网页绘图技术有关。

  Google支持WebGL,但同时也为浏览器开发更高阶的3D绘图技术,称为O3D,希望引进Chrome浏览器,但目前尚未出现成果。相形之下,WebGL也有漫长的路要走,不过开发者的踊跃投入也许会加速其发展。

  WebGL程序设计师Mark Steele今年8月时预测:“WebGL工作小组订的目标是,在2010年上半年发布这项标准,但在此之前会出现一些实作(implementations)。”

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