Khronos宣布发布OpenGL 3.2, 这是12个月内第三次更新。新版增强了性能,改进了画面质量,加速几何处理,简化Direct3D程序的可移植性。此外还支持了面向并行计算的 OpenCL、面向移动3D图像的OpenGL ES,3D Web的WebGL等更多标准。Khronos称兼容OpenGL 3.2的显卡数量超过了1.5亿。文档下载:OpenGL 3.2 Coer Profile(PDF),OpenGL 3.2 Compatibility Profile(PDF),OpenGL Shading Language 1.50.09(PDF) |