二、Java碎片真的会有影响吗?
在使用JavaME CLDC进行移动电话开发时,人们经常会碰到碎片这个词。Java强调“一次开发,多次利用”,但碎片出现,却打破了这种传奇。于是,这就导致应用开发人员不得不在许多不同的设备进行应用程序的测试,甚至于不得不在应用程序中对某些特殊的设备进行一步客户化的工作。
对程序开发人员来说,碎片真是个恶梦,因为碎片平白无故的增添了代码量和测试工作量。当然,对移动电话持有者来说也不是什么好事,因为碎片消耗了设备的空间。不管怎么说,碎片对每个人来说都是件很讨厌的事情。
但对于嵌入开发者而,碎片又意味着什么呢?
首先来看看碎片产生的根源。移动电话行业标准本来给不同的产品预留了一定的自由空间,这初衷是好的。但事实上,这种预留的空间,却导致了不同产品之间的冲突,不能进行很好的兼容。这就是碎片产生的最根本原因。于是这种不兼容性进而升级到了Java实现的程序里。这正是Java想花大力气创建一个统一Java实现的原因所在,如JSR248,MSA(Mobile Service Architecture)的建立。
从嵌入式开发人员的角度来看,也许并没有这么糟糕。其实碎片并不会影响到嵌入式开发人员,因为已经可以确定设备之间的硬件是完全兼容的。如果使用的是原始语言像C/C++的话,嵌入式开发人员可以在任何地方来编写代码,并在不同的设备上进行代码的重用。
三、 Java平台的测试
如果采用Java来实现嵌入式设备开发,会不会碰到C/C++经常碰到的测试成本太高的难题呢?
当然,采用Java来开发的话,可以对软件进行多次的重复测试,尽管这不一定是必需的。而完全需要进行重复测试的只是那些新加的Java实现。如果是Java平台的合法用户的话,还可以使用Sun提供的TCK来进行程序兼容性的检测。如果付费的话,还有很多压力测试可供选择。只要能保证Java平台的正常运行并按Java的测试通过了的话,那么所开发的程序其可移植性是完全可以保证的。
当然,在此有必须有提醒一下只测试Java实现端口的开发人员。因为有一些端口的实现有可能是采用C/C++来编写的,这些必须测试。可以使用全新设备来对整个程序进行测试以达到这一目的。
1. 测试工具包
通过采用Java来进行编程,可以确保平台的APIs是否正确的工作。如果采用C/C++或直接对操作系统编程,则使用全新的设备时,无法保证APIs的正常性。由于这些问题取决于所采用的测试包的全面性和可靠性,因此,在开发阶段有可能发现不了它们,而在部署的阶段发现了它们时,问题已经扩散得超出控制范围了。而对于Java平台的测试,一般比较全面。所以,C/C++或直接对操作系统编程的问题能比较早的被发现并解决。
因此,采用Java平台时,其测试时间有可能跟使用C/C++来开发整个程序的时间差不多。但结果大大不同,使用Java平台时,其最差的测试效果往往可以与C/C++环境下最好的测试效果媲美。就测试的选择而言,采用Java平台时,可以使用Sun的TCK来确保程序对新设备的适用性,同时,还可以得到Java的其它测试包,不过是收费的。然而使用C/C++时,则只能依靠开发人员自己来保证程序对新设备的适应性了。
2. 端口兼容性
那么如何知道设备所依赖的操作系统端口是兼容的呢?没法知道,因为操作系统供应商通过没有测试它。除非所使用的设备是标准的硬件,没有进行任何的客户化工作,或是可以让操作系统提供商对这特殊的端口进行单独的测试。相样,采用Java平台时,这又是怎么的结果呢?可喜的是,由于Java平台的TCK已经做了这样的工作,因此,这可以更好的提高其兼容性。
总之,采用Java平台所需的测试,最差的情况也就跟采用原始语言(C/C++)一样,但大部分情况下,都优于后者。而且,更具有兼容性的保证。
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